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用户中心设计-好书天下
计算机类

用户中心设计

本书以用户对最终产品或系统的所见及所感为出发点考虑设计方法,所涉及的产品从数据库软件到语音识别软件,在众多项目(医疗保健、金融证券、航空事业、保险业、汽车制造业及零售业等)中得到验证。内容包括:能带来突破性增益的针对UCD的完整的周期化方法;现有产品评测、机构评定以使其适用UCD方法;提高用户感知舒适度;在外延型/内适型应用环境下的软件设计、硬件设计、网站建设和服务中应用UCD;当前U...

马克斯·韦伯-好书天下
人文社科

马克斯·韦伯

一个孜孜不倦、充满矛盾和创造伟大思想的人生:为了纪念马克斯•韦伯逝世100周年出版的传记。 . 他不仅属于现代历史上最有影响的思想家之列,而且也是19世纪末和20世纪初德国精神领域中最令人捉摸不定、最充满矛盾的伟大人物之一。作为社会学家、国民经济学家、历史学家和法学家,韦伯的重要性是毋庸置疑的。但是,究竟是什么影响了他,又是什么给他以动力呢?于尔根•考伯对这个非同寻常、时常...

国际经典交互设计教程:用户体验设计-好书天下
计算机类

国际经典交互设计教程:用户体验设计

本书主要讲解了用户体验设计的法则,设计理念、设计方法、设计流程和工具等,帮助设计师在设计的过程中为用户提供更好的体验从而抓住受众的眼球。作者伊瑞斯(Iris)本身就是英国著名的数字交互设计师和平面设计师,多年的实践经验及常人难以企及的工作氛围,为本书的内容提供了非常丰厚的理论及实践的依据。本书得到英国斯旺西城市大学、西英格兰大学的推荐。 ...

货币革命-好书天下
经济管理

货币革命

虚拟货币现在已经渗透到了世界的每个角落。从《暗黑破坏神3》里的金币、Facebook积分到飞行常客里程数,都是虚拟货币的多种形式。虚拟金融世界与真实世界比以往更为交融。人们开始猜测未来是否存在这样一种可能:虚拟货币最终取代由政府发行的美元、欧元等实际货币。 身为虚拟经济领域的前瞻者,爱德华•卡斯特罗诺瓦认为虚拟货币为经济、社交和商业活动提供了简便的解决方案,并创造性地提出下一代支...

机器学习系统设计-好书天下
计算机类

机器学习系统设计

如今,机器学习正在互联网上下掀起热潮,而Python则是非常适合开发机器学习系统的一门优秀语言。作为动态语言,它支持快速探索和实验,并且针对Python的机器学习算法库的数量也与日俱增。本书最大的特色,就是结合实例分析教会读者如何通过机器学习解决实际问题。 本书将向读者展示如何从原始数据中发现模式,首先从Python与机器学习的关系讲起,再介绍一些库,然后就开始基于数据集进行比较...

强化学习(第2版)-好书天下
计算机类

强化学习(第2版)

《强化学习(第2版)》作为强化学习思想的深度解剖之作,被业内公认为是一本强化学习基础理论的经典著作。它从强化学习的基本思想出发,深入浅出又严谨细致地介绍了马尔可夫决策过程、蒙特卡洛方法、时序差分方法、同轨离轨策略等强化学习的基本概念和方法,并以大量的实例帮助读者理解强化学习的问题建模过程以及核心的算法细节。 《强化学习(第2版)》适合所有对强化学习感兴趣的读者阅读、收藏。 ...

物联网设计-好书天下
计算机类

物联网设计

物联网概览以及联网装置设计原则 因特网原理 原型设计与制作及具体案例介绍 物联网装置涉及的编程技术 物联网产品商业模式 制造阶段可能遇到的问题探讨 本书的主要目标读者是:面对伴随物联网时代而来的硬件创业大潮,想把握其中各种机会的创业者和技术人员;物联网相关领域的从业者;对物联网感兴趣的创客、艺术家和设计师;从事与物联网相关的创新活动的大学和中学师生。...

什么是文化史-好书天下
人文社科

什么是文化史

文化史的实践已经不限于英语世界,它在欧洲大陆、亚洲、南美洲以及世界上的其他地区也蓬勃发展。关于文化史的研究对象及其研究方法,《什么是文化史》一书提供了关键性的指引。在全新修订的第三版中,杰出的文化史学家彼得·伯克用通俗易懂的表述,再次引导我们进入文化史的过去、现在和将来。 伯克首先讨论了雅各布·布克哈特和约翰·赫伊津哈文化史的“经典”阶段,考察了从弗雷德里克·安塔尔到爱德华·汤普...

女性与亲情文化-好书天下
人文社科

女性与亲情文化

本书基于作者及其亲族长辈的亲身经验、经历,结合地方文献,探讨了较广泛地存在于湘东南一带的“讨鼓旗”习俗,分析其形成的历史人类学逻辑。并延伸探讨湘东南一带迥异于北方民歌《小白菜》流传地域(黄河中下游平原)的女性对于不同类型子女(丈夫与前妻所生子女、本人与前夫所生子女)的亲情差异。在此基础上,结合历史人类学与历史文化地理理念,提出“亲情的地域类型”学术概念。这一概念可望在其他地域的同类研究...

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