标签:设计师

所有工具都是锤子-好书天下
历史人物

所有工具都是锤子

《流言终结者》当家主持亚当·萨维奇首部创客工作手册。 从寻找灵感到贯彻执行,这本书可以帮我们每个人成功地将想法变为现实。 这本书旨在成为解决问题的工具箱,内含亚当·萨维奇40多年来制作、造型、建造和搞砸的故事,以及他一路走来的经验教训。 科技、创意、手作、Cosplay、手绘图纸,这是一本创意提升指南。 时间管理、项目管理、清单管理,这是一本人生效率手册及开挂指...

我是怎样设计赛车的-好书天下
历史人物

我是怎样设计赛车的

天才赛车设计师的传奇生涯 科学的严谨与奔放的激情,极限运动的无穷魅力 热爱,可以成就一生的事业 ◎ 编辑推荐 ★ 一本带有自传色彩的传奇故事。凭借对赛车和设计的深切热爱,写就了这部充满传奇经历的自传。 ☆ 结合亲身经历和专业知识创作此书,其中有关于造车的专业知识,又深入浅出,与情节紧密结合。既适合对赛车设计制造感兴趣的专业人士和爱好者,也适合想从中感受精湛...

破茧成蝶2-好书天下
计算机类

破茧成蝶2

互联网下半场来袭,从业者需要做出怎样的变化,以应对风云突变的大环境呢?本书主要讲述“用户导向”的设计师,与“业绩导向”的产品经理,在瞬息万变的互联网新时代如何顺势转型成“以产品价值为中心”的产品设计师的过程;作者结合数年来从事互联网产品架构和设计工作的思路,融会贯通,提炼出顺应新时代的互联网产品设计内在规律,旨在帮助读者在波涛汹涌、充满不确定性的大环境下,改变命运,不惧未来! 全...

用户体验方法论-好书天下
计算机类

用户体验方法论

周鸿祎**亲笔作序推荐的用户体验指南,极力推荐360集团产品经理内部传阅; 用户体验设计的入门级作品,《华尔街日报》、雅虎财经用户体验设计师诚意之作,*懂用户体验的人分享用户体验设计秘笈; 不光是IT界的产品经理需要懂用户体验,任何行业都离不开用户体验。尽管人们喜欢用“用户体验”去吐槽一个产品,但是他们却很难具体地告诉你什么是好的或者差的用户体验。就好像不懂艺术的人在评价一...

在你身边,为你设计2-好书天下
计算机类

在你身边,为你设计2

历时两年,腾讯核心部门CDC继《在你身边,为你设计》第一部问世后的又一力作,随着近几年互联网的发展和网络技术的进步,QQ用户与互联网用户也发生了很大的变化。本书立足移动端,通过用户变化、设计指引与经验、设计还原(包括重构和前端)、优秀案例等内容,向读者介绍了腾讯网是如何走出个性化之路的。 本书适合交互设计师,视觉设计师,用户体验从业人员参考阅读。 ...

绝密原型档案-好书天下
计算机类

绝密原型档案

本书重心是阐述如何设计产品原型,笔者根据多个项目的实战经验,在解读原型制作过程的同时分享了一些切实有效的工作方法。 本书共有8章。第1章和读者一起探索产品设计的创意,设计是一个创意的工作,这一章可以让大家了解,从什么都没有到形成一个有趣的想法的过程。第2章讲解用户研究工作,探索用户研究的方法。第3章介绍原型流程设计,解析如何将真实世界的事件流程转化为线上的产品流程,以及如何把流程...

设计的思考-好书天下
计算机类

设计的思考

本书是知名设计师历经7年沉淀的设计思路与方法论集合,其中既保留了个人的情绪与判断,也时常回想笔者多年来对设计理解的变化。内容包含五大部分:设计项目管理、设计行业认知、设计团队管理、设计思维方式、设计方法论,总共包括203个设计师在工作生活中需要面对的问题。 当然,仅靠书籍本身只能体现作者思维的局部,仅仅是个人经验的切片,所以本书为读者提供了一个交流平台,可以与作者以及其他读者共同...

交互设计沉思录-好书天下
计算机类

交互设计沉思录

本书由交互设计领域的思想领袖Jon Kolko所著,是交互设计领域的里程碑之作。本书完美地将当代设计理论和研究成果融入交互设计实践中,将对交互设计的阐释和分析推向了新的高度。本书重点阐释了对交互设计领域的最新理解和洞察,以及人与科技之间的联系。作者通过引人入胜的内容实现对设计师的教化,帮助设计师教化商业人士,同时确立交互设计在商业领域中的地位。本书不但探讨了经济局面的变化、互联性的增强...

用户体验设计指南:从方法论到产品设计实践-好书天下
计算机类

用户体验设计指南:从方法论到产品设计实践

现如今,在互联网领域,用户体验逐渐成为一个炙手可热的关键词,用户体验设计师也逐渐成为产品开发设计团队重要的成员。可以说,这是个用户体验为王的时代,人人都在讨论用户体验并发表自己的见解,然而什么是用户体验,它是怎么产生的,现状又如何呢?本书由百度,阿里,腾讯各出一位设计师,为大家分析目前用户体验的现状,以及在国内领头的互联网行业里,作为用户体验设计师应该掌握那些技能。 ...

设计未来-好书天下
计算机类

设计未来

与下一次技术变革浪潮相比,近来的数字和移动革命是微不足道的。这是因为,从集群机器人到嵌入表皮的计算机,再到可生物打印的器官,这一切都会在未来几年开始出现。在这一非常有启发性的文章集中,设计师、工程师和研究人员分别探讨了他们为突破性技术进行体验设计的不同方法。设计不仅为如何运行和利用技术提供了框架,也把技术置入了一个更广阔的背景,这个背景包含与技术相互作用的整个生态系统,以及非预期后果的...

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