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引人入胜-好书天下
计算机类

引人入胜

在这个信息泛滥、人人焦躁的时代,用户对待网页上密密麻麻的信息如同速食快餐一般,来不及咀嚼和回味就直接从眼前一闪而过了。用户是否能喜欢你的网站内容,往往取决于他瞬间的感受。我们如何才能使网站引人入胜、让用户看一眼就能迷上并流连忘返?本书给出了切实可行的解决方案,系统总结了创建优秀网站内容的策略、方法与最佳实践,内容丰富而生动。 本书作者极富创作魅力,将所有影响网站内容创作的问题进行...

极简设计-好书天下
计算机类

极简设计

如果三十多年前艾斯林格没有遇见乔布斯,你我今天看到的iPhone和MacBook也许不是现在这个样子,当然,也许根本就没有这么酷的手机和什么平板电脑,甚至你根本不知道苹果这家公司。当年艾斯林格临危受命为苹果重新创造了一套名为“白雪公主”的设计语言,使得苹果的电脑变得和其他所有电脑都不一样。在艾斯林格的帮助下,乔布斯改变了世界,毕竟,已经被神化的乔布斯本人并不是设计师。艾斯林格和青蛙设计...

大容量信息整合设计-好书天下
计算机类

大容量信息整合设计

面对堆积如山的原稿,你如何才能在设计中达到一种视觉美感呢?本书以专业人员直视深沉设计要义的睿智眼光和简洁有力的述评,解决了设计师在处理大容量信息时所面临的诸多问题。以往的设计从来不必在如此的规模上应对文本、图像和细节的组织。本书探究了形形色色的问题,诠释了世界各地设计师的精美方案??经由埃利斯岛的美国移民荣誉墙、哈雷一戴维森摩托车展览会,直至英国重新设计的《黄页》。作者对如何看待节奏、...

版面设计的原理-好书天下
计算机类

版面设计的原理

《版面设计的原理》内容简介:以条理分明的章节及浅显易懂的文字,有层次地说明设计的各个环节。作者从建立条理、添加变化、强调重点、设计技巧和设计中的色彩几个方面将自己实际操作经验与心得全部记录下来。以系统化的内容向读者说明自己所建立的“设计原理”的基本原则,为设计入门奠定了扎实的基础。 书中没有太多不实用的理论.而是提供具体可遵循的原理和实际案例,让设计新手的设计质量大幅提升:同时也...

真实的设计-好书天下
计算机类

真实的设计

本书全面考察了1960-1975年荷兰社会经济的环境下视觉识别的设计者(如设计公司、自由设计师)、客户(如企业、政府、公共机构)、执行者(如印刷厂、执行制作商)以及更多相关的群体。作者通过600多幅图片和深入的研究剖析,向读者呈现了20世纪60、70年代的荷兰设计师或者企业在面对具体设计问题时的种种思考及实践。 荷兰20世纪60年代出现的现代主义视觉识别的“黄金时代”是随着荷兰二...

精益设计-好书天下
计算机类

精益设计

本书作者根据精益创业法的理念归纳出了行之有效的精益设计方法,让设计团队可以用 更低的成本、更高的效率设计出更好的用户体验。本书重点介绍了如何利用精益设计来改善用户体验,让团队摈弃为设计而设计的心态,通过迭代来增进认识,提高效率,并以成果为基础进行设计。另外,书中有大量的案例分析和研究探讨,还有很多操作性建议。 ...

国际经典设计教程:交互设计-好书天下
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国际经典设计教程:交互设计

书中用了大量来自世界顶级创意获奖机构的灵感实例为新晋设计师提供了必要的指导,例如AKQA公司,英国BBC,美国EA公司(全球最大的互动娱乐软件独立开发和发行公司)等等,还有来自产业界的重要专家也对这一创意领域提出了深刻的见解,每一章都以工作室式的教程作为结尾,以帮助我们以自己的项目理解所学内容。

规律与逻辑-好书天下
计算机类

规律与逻辑

本书较为系统地讲解了用户体验设计师的职能及价值体现的方法,由点到面地分析了用户体验设计的方法与技巧,目的是让读者能够全方位地进行学习,使自己在互联网行业变化如此迅速的当下不被淘汰。 全书分为8章。第1章对用户体验的概念、用户体验设计师的职责与价值等内容进行了分析;第2章主要对App设计中的基础规范进行了系统全面的讲解;第3章讲解了视觉体验基础理论;第4章讲解了视觉体验的进阶内容;第5章...

设计的陷阱:用户体验设计案例透析-好书天下
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设计的陷阱:用户体验设计案例透析

设计师常常追求美观甚至完美的设计,但有时未能周全地考虑其设计可能产生的不利影响,进而在无意中对用户造成了伤害,甚至产生未曾预料的悲剧性后果。本书通过研究一些发人深省的真实案例,剖析了糟糕的设计给用户造成的四种类型的伤害,使设计者意识到糟糕设计的隐性代价,避免做出有问题的设计。 - 要命的设计:甚至造成年轻癌症患者死亡的界面 - 激怒用户的设计:运用了无礼技术和黑暗模式 ...

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