标签:设计师

第4页
游戏UI设计:修炼之道-好书天下
计算机类

游戏UI设计:修炼之道

《游戏UI设计:修炼之道》由一线资深设计师结合游戏UI研发的工作经验创作而成,由浅入深地为读者介绍了什么是游戏UI、游戏UI的职业角色及基础知识、游戏UI设计技能修炼的方法、移动设计新视角、游戏UI风格设计和趋势探索等相关知识。 作者将自己多年的工作经验和专业思考,以文字的形式整理出来分享给大家。通过系统介绍游戏UI设计的思维方式、知识体系、学习方法、工作流程和工作方法,帮助处在...

通用设计方法-好书天下
计算机类

通用设计方法

*揭开复杂、昂贵、费时的用户研究方法的神秘面纱 *创建跨学科设计团队共享 *视觉呈现极具说服力的实例介绍 *介绍运用这些设计方法有助于优化设计研究策略的最佳时机 《通用设计方法》全面介绍了100种人性化设计研究方法、综合分析技巧和研究成果。内容简明易懂,适合各行业设计师 、教育 工作者和学生阅读。几乎所有的跨学科团队都可以将《通用设计方法》作为一种宝贵的资源,在...

设计的125条通用法则-好书天下
计算机类

设计的125条通用法则

《设计的125条通用法则》自2003年初次出版以来,经数次修订,被翻译成法语、德语、西班牙语、葡萄牙语、意大利语、荷兰语、捷克语、克罗地亚语、俄语、日语、韩语、汉语(简体字和繁体字)等语言,已有32个版本广泛传播,成为名副其实的经典工具书。最初的中文版译作《最佳设计100细则》(上海人民美术出版社,2005年)。“全本”依据最新修订的完整版翻译制作而成,新增25条常用的法则,图文都没有...

网页设计心理学-好书天下
计算机类

网页设计心理学

《网页设计心理学》出自国际知名的网页设计心理学专家之手,讨论了当前网页设计领域内最为热点的话题。是什么让访客点击网页中的按钮?为什么人们会相信其他买家的评价?为什么选择越多而购买行为越少?为什么人们害怕失去?这些有趣的问题都会在本书中得到详细的解答!这些问题不光有趣,更是网页设计师在工作中要着重考虑的问题。   《网页设计心理学》虽以专业的心理学为基础,但作者却能深入浅出,让原本...

主动的ui设计师-好书天下
计算机类

主动的ui设计师

本书站在一线设计师的视角,完整地展示了新媒体下的UI设计流程和细节技巧。通过主动沟通,素材的设计,草图的绘制,网页端、常用端、移动设备端设计及项目总结,引导读者在设计之路上可以举一反三,采用TIPs和实际案例结合的说明模式,让读者有更多思考的空间。

设计调研(第2版)-好书天下
计算机类

设计调研(第2版)

设计调研是设计专业学生和设计师在信息时代需要掌握的一项基本技能,因此《设计调研(第2版)》全方位地就这一主题开展讨论。首先定性地介绍了常用的数据采集方法,如观察法、访谈法、问卷法、头脑风暴法、自我陈述法、实验法等,然后阐述常用的调研分析方法,如数量对比分析、知觉图、鱼骨图、卡片归纳法、情景法、人物角色法、故事板、可用性测试、A/B 测试、用户点击行为分析、流量、转化率、跳出率、网站数据...

设计中的设计 | 全本-好书天下
计算机类

设计中的设计 | 全本

本书是对原研哉的设计理念以及作品的沿承、发展的归总。作为日本中生代设计师的中坚,原研哉的设计在某种程度上体现了现当代日本设计的精髓。他以一双无视外部世界飞速发展变化的眼睛面对“日常生活”,以谦虚但同时尖锐的目光寻找设计被需要的所在,并将自己精确地安置在他的意图能够被赋予生命的地方。当我们的日常生活正在越来越陷入自身窠臼之时,他敏锐地感知到了设计的征候和迹象,并且自觉自主地挑战其中的未知...

设计体系:数字产品设计的系统化方法-好书天下
计算机类

设计体系:数字产品设计的系统化方法

产品经理和设计师需要懂技术吗?开发人员需要懂设计吗? 应当先做设计再出规范,还是先出规范再做设计? 如果老板的意见与设计师自己的想法相左,设计师应该坚持己见吗? 针对这类问题,先进的互联网团队已经逐渐形成了一套新的方法论——设计体系(design system)。设计体系是指产品团队内部形成的用于指导其设计工作的一系列共享的最佳实践。本书告诉你如何在团队里建立一套通用...

视觉传达设计实践-好书天下
计算机类

视觉传达设计实践

如何构思适当的意念,以及如何将意念传达为恰切的形式,是设计实践的关键所在。本书作者香港著名平面设计大师靳埭强,通过解析大量亲历的经典设计实例,以“意念”“形象”“构成”“非规律构成”“肌理”“空间”六部分,全方位讲述视觉传达设计实践方法的一系列重要问题,引导设计者将意念变成平面形象进行视觉传达,实现“心手合一”的设计境界。 ...

一个人的产品:写给非设计师的设计书-好书天下
计算机类

一个人的产品:写给非设计师的设计书

在用户体验被提升到决定产品生死高度的时代,非设计人员最好也懂点设计知识。《一个人的产品:写给非设计师的设计书》讲述从产品创意直至产品原型整个过程中所涉及的设计方面的理论和方法,本着实用、有效、通用的原则,为缺乏设计背景的人" 补课”,教他们如何攻克软件设计中的各种难关。一旦掌握了这些设计知识,你的工作内容就能极大地拓展,因为它们对于任何工作和职位都是有帮助的,无论是设计师、开...

添加微信公众号:“好书天下”获取书籍

好书天下