Object-Oriented Software Construction
Contents Preface V Foreword To The Second Edition Xiii About The Accompanying Cd-Rom Xiv On The Bibliography, Internet Sources And Exercises Xv Contents Xvii Part A: The Issue...
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本书介绍了一种新的编程语言,它把面向对象和函数式编程概念有机地结合为整体,从而形成一种完整统一、语义丰富的新思维体系。本书循序渐进,由浅入深,经作者精心组织、仔细编排,将语言中的各种概念自然地铺陈在字里行间。除此之外,本书还包含了大量富有针对性和趣味性的示例,它们除了提供对语言各个方面的具体演示之外,还从侧面说明了如何将函数式编程的理念切实并广泛地应用到面向对象编程中。本书面向的读者是...
从排错、测试、性能、可移植性、设计、界面、风格和记法等方面,讨论了程序设计中实际的、又是非常深刻和具有广泛意义的思想、技术和方法,它的翻译出版将填补国内目前这方面书籍的空白。《程序设计实践》(双语版)值得每个梦想并努力使自己成为优秀程序员的人参考,值得每个计算机专业的学生和计算机工作者阅读,也可作为程序设计高级课程的教材或参考书。
本书分4 部分,同时用函数式和传统方法介绍主要的基本算法和数据结构。数据结构部分包括二叉树、红黑树、AVL 树、Trie、Patricia、后缀树、B 树、二叉堆、二项式堆、斐波那契堆、配对堆、队列、序列等;基本算法部分包括各种排序算法、序列搜索算法、字符串匹配算法(KMP 等)、深度优先与广度优先搜索算法、贪心算法以及动态规划。 本书适合软件开发人员、编程和算法爱好者,以及高校...
《Python编程(影印版)(第4版)(套装共2册)》内容包括:Python快速入门:搭建一个简单的例子,包括数据表示、面向对象编程、对象持久化、GUI和网站基础;系统编程:针对命令行脚本编写、处理文件和文件夹、并行运行程序等需求探索系统接口工具和技术;GUI编程:学习使用Python tkinter组件库来创建完整的用户界面;互联网编程:访问客户端网络协议和电子邮件工具,使用CGI脚...
书名:A Byte of Python 作者:简介······.introp{text-indent2em;word-breaknormal;}Swaroo […]
《Windows游戏编程大师技巧(第2版)》是著名游戏程序设计大师André LaMothe的代表作。全书分为4个部分,共计15章和6个附录。作者Andre LaMothe循循善诱地从程序设计的角度介绍了在Windows环境下进行游戏开发所需的全部知识,包括Win32编程以及DirectX中所有主要组件(包括DirectDraw、DirectSound、DirectInput和Dire...
《编译原理及实践》系统介绍了经典的编译理论和技术,同时也包含了面向对象语言等当前较新语言的编译技术。本书更可贵之处在于提供了较完整的适用于教学实践的样例语言,是一本理论和实践内容相结合的、不可多得的好书。 《编译原理及实践》可用作大专院校教材、教师参考书以及编译器研究人员的参考资料。
《写给大忙人看的Java核心技术》为经典著作Core Java作者Cay S. Horstmann的全新力作,以关键的核心技术为着眼点,以全局高度提炼语言精髓,以高浓度、高含金量的方式对Java 8新特性进行细致讲解,将其沉浸于Java多年的真知灼见蕴藏于书中,既扎实覆盖Java编程的基础知识,更独具匠心地从Java 8极其重要的新特性之一lambda表达式发端,带领读者一路探索和实践...
算法是计算机科学领域最重要的基石之一。算法谜题,就是能够直接或间接地采用算法来加以解决的谜题。求解算法谜题是培养和锻炼算法思维能力一种最有效和最有乐趣的途径。 本书是一本经典算法谜题的合集。本书包括了一些古已有之的谜题,数学和计算机科学有一部分知识就发源于此。本书中还有一些较新的谜题,其中有一部分谜题被用作知名IT企业的面试题。全书可分为4个部分,分别是概览、谜题、提示和答案。概...