Fluent Python
Learn how to write idiomatic, effective Python code by leveraging its best features. Python's simplicity quickly lets you become productive with it, but this often means you aren’t using ev...
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Programming in Scala is the definitive book on Scala, the new language for the Java Platform that blends object-oriented and functional programming concepts into a unique and powerful tool for d...
本书手把手地教读者用C语言制作两种编程语言:crowbar与Diksam。crowbar是运行分析树的无类型语言,Diksam是运行字节码的静态类型语言。这两种语言都具备四则运算、变量、条件分支、循环、函数定义、垃圾回收等功能,最终版则可以支持面向对象、异常处理等高级机制。所有源代码都提供下载,读者可以一边对照书中的说明一边调试源代码。这个过程对理解程序的运行机制十分有帮助。 本...
《Java2核心技术卷2:高级特性》是Java 2技术权威指南,全面覆盖Java 2技术的高级主题,包括:多线程、集合框架、网络API、数据库编程、分布式对象等,深入探究了Swing、Java 2D API、Javaean、Java安全模式、XML、注释、元数据等主题,同量涉及本地方法、国际化以及JDK 5.0的内容。
塞巴斯塔编写的这本《编程语言原理(第10版)》从为什么学习程序设计语言入手,深入细致地讲解了命令式语言的主要结构及其设计与实现,内容涉及变量、数据类型、表达式和赋值语句、控制语句、子程序、数据抽象机制、对面向对象程序设计的支持(继承和动态方法绑定)、并发、异常处理和事件处理等方面。最后两章介绍了函数式程序设计语言和逻辑程序设计语言。 《编程语言原理(第10版)》内容丰富,...
书名:Kotlin in Action 作者:DmitryJemerov/SvetlanaIsakova 译者: ISBN:9781617293290 出版社:ManningPublications 出版时间:2016-12-31 格式:e […]
本书严格选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识,通过游戏开发实例,配上丰富的插图,以从易到难的顺序进行讲解。第1章到第5章分别讲解了物体的运动、卷动、碰撞检测、光线的制作、画面切换的细分处理。这五章将2D游戏必需的知识一网打尽,同时还严格挑选了少量3D游戏编程的基础内容以供参考。第6章系统梳理了游戏开发的数学和物理学理论,帮助读者更好地理解前五章的内容。 本书适合网络和手机游戏...
这是一本成就无数C#程序员的经典名著,厚而不“重”,可帮助您轻松掌握C#的各种编程知识,为您的职业生涯打下坚实的基础,《C#入门经典》自第1版出版以来,全球销量已经达数万册,在中国也有近8万册的销量,已经成为广大初级C#程序员首选的入门教程,也是目前国内市场上最畅销的C#专业店销书,曾两次被CSDN、《程序员》等机构和读者评选为“最受读者喜爱的十大技术开发类图书”!第4版面向C#200...
书名:The Go Programming Language 作者:BrianW.Kernighan/AlanDonovan 译者: ISBN:9780134190440 出版社:Addison-WesleyProfessional 出版时 […]
D语言是一种通用的系统和应用编程语言,它保持了生成高效代码以及直接访问操作系统API和硬件的能力。《D程序设计语言》是一本介绍D语言的权威书籍,全面、系统、专业地讲解了D语言相关的内容。书中涵盖了D语言的方方面面,不但介绍了语言的表达式、语句、类型、函数、契约、模块、类和结构等基本内容,还通过常见示例,深入解释了所有语言特性,讲解了如何将语言特性进行组合以支持重要的编程范型,阐述了每一...