实时碰撞检测算法技术
《实时碰撞检测算法技术》详细阐述了与碰撞检测问题相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括:碰撞检测系统中的设计问题、数学和几何学入门、包围体、基本图元测试、层次包围体技术、空间划分、BSP树层次结构、凸体算法、基于GPU的碰撞检测、数值健壮性、几何健壮性以及优化操作。另外,《实时碰撞检测算法技术》还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解计算方案的实现过程。 ...
《实时碰撞检测算法技术》详细阐述了与碰撞检测问题相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括:碰撞检测系统中的设计问题、数学和几何学入门、包围体、基本图元测试、层次包围体技术、空间划分、BSP树层次结构、凸体算法、基于GPU的碰撞检测、数值健壮性、几何健壮性以及优化操作。另外,《实时碰撞检测算法技术》还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解计算方案的实现过程。 ...
书名:计算机图形学几何工具算法详解 作者:史奈德 译者:周长发 ISBN:9787121005152 出版社:电子工业出版社 出版时间:2005-1-1 格式:epub/mobi/azw3/pdf 页数:760 豆瓣评分: 8.4 书籍简介 […]
本书作者David F.Rogers是计算机图形领域的先驱,他的著作曾被译成多种语言。本书在全面阐述计算 机图形硬件、光栅扫描图形及绘制起初图形的基础上,着重分析了图形用户界面,图形压缩算法及Liang-Barskey、Nicholl-Lee-Nicholl、Cohen-Sutherland等传统与新型裁剪算法。本书列举了90个详细的工作实例,并且它不仅仅着眼于用伪代码描述算法,还从列...
《计算机图形学原理及实践:C语言描述(原书第2版)》:这是计算机图形学领域的一部经典之作,作者Fley、va Dam等是国际图形学界的著名学者、学术带头人,而且《计算机图形学原理及实践:C语言描述(原书第2版)》英文版自出版以来,一直是各国大学计算机图形学课程的主要教科书。来自清华大学、北京大学、中国科学院计算技术研究所、中国科学院软件研究所的多位图形学领域的专家和精英花费了大量的时间...
As the first book to share the necessary algorithms for creating code to experiment with design problems in the processing language, this book offers a series of generic procedures that can func...
《计算机真实感图形的算法基础》是系统介绍计算机真实感图形基础理论与算法的一本专著。全书共分九章,包括图形学基础、光照模型原理、简单画面绘制算法、光线跟踪、纹理映射、阴影生成、光能辐射度方法、实时图形绘制技术、自然景物仿真、颜色等。《计算机真实感图形的算法基础》的特点是内容全面,取材新颖,注重算法,力求实用。除系统叙述计算机真实感图形生成的基本概念、基本算法外,作者还注意结合亲身实践体会...
《世界著名计算机教材精选:计算机图形学与几何造型导论》是世界著名计算机教材精选之一。《世界著名计算机教材精选:计算机图形学与几何造型导论》共四部分三十章节,内容包括乌龟绘图,应用递归乌龟程序生成分形,分形的奇特性质,仿射变换,仿射几何:二维计算机图形学的连点过程,应用迭代函数系统生成分形,不动点定理及其推论,递归乌龟程序与共形迭代函数系统等。《世界著名计算机教材精选:计算机图形学与几何...
A 2010 CHOICE outstanding academic title, this updated book covers the theory and practice of game engine software development. It explains practical concepts and techniques used by real game st...
本书详细介绍Windows图形系统,包括Win32 GDI和 DirectDraw API的技术细节:设备环境、坐标空间和变换、像素、填充区域、位图、图像处理、文字处理、元文件、打印处理等。本书内容翔实、例子丰富、分析透彻,是Windows编程人员的实用参考书。附带光盘包含书中实例、实用程序、相关信息等。
Michael Abrash's classic Graphics Programming Black Book is a compilation of Michael's previous writings on assembly language and graphics programming (including from his "Graphic...