计算机图形学原理及实践:C语言描述(原书第2版) (平装)

书名:计算机图形学原理及实践:C语言描述(原书第2版) (平装)C语言描述
作者:福利
译者:唐泽圣
ISBN:9787111130260
出版社:机械工业出版社
出版时间:2004年03月
格式:epub/mobi/azw3/pdf
页数:857页
豆瓣评分: 8.0

书籍简介:

《计算机图形学原理及实践:C语言描述(原书第2版)》:这是计算机图形学领域的一部经典之作,作者Fley、va Dam等是国际图形学界的著名学者、学术带头人,而且《计算机图形学原理及实践:C语言描述(原书第2版)》英文版自出版以来,一直是各国大学计算机图形学课程的主要教科书。来自清华大学、北京大学、中国科学院计算技术研究所、中国科学院软件研究所的多位图形学领域的专家和精英花费了大量的时间和精力进行翻译,最终完成了这本中文版。《计算机图形学原理及实践:C语言描述(原书第2版)》是高等院校计算机专业本科生、研究生计算机图形学课程的理想教材,是相关领域专业人员开展研究工作的优秀参考书。

作者简介:

书友短评:

@ Will 英文版是95年出版的,经典的老古董书。这篇文章在网上流传很广的,“谈谈Foley的书-计算机图形学的教材”,http://www.math.zju.edu.cn/ligangliu/Resources/Graphics/about_graphics_tutorial.htm @ Yun 这本书放到现在,如果不作为在校生的读本的话,估计没几个人能读下来的,但是如果希望涉及底层实现,还是硬着头皮读下来。到以后碰到比如gl/egl, vulkan的问题,甚至gpu的驱动实现,那就可以理解的更加深刻了 @ Ve_Ri_Tas 没法坚持读完,而且也不想浪费时间读完。该书名不副实,更谈不上经典,真正有用的章节少之又少。 @ Yun 这本书放到现在,如果不作为在校生的读本的话,估计没几个人能读下来的,但是如果希望涉及底层实现,还是硬着头皮读下来。到以后碰到比如gl/egl, vulkan的问题,甚至gpu的驱动实现,那就可以理解的更加深刻了 @ Ve_Ri_Tas 没法坚持读完,而且也不想浪费时间读完。该书名不副实,更谈不上经典,真正有用的章节少之又少。 @ Will 英文版是95年出版的,经典的老古董书。这篇文章在网上流传很广的,“谈谈Foley的书-计算机图形学的教材”,http://www.math.zju.edu.cn/ligangliu/Resources/Graphics/about_graphics_tutorial.htm

书籍目录

  计算机科学丛书(共610册),这套丛书还有《ML程序设计教程》《计算机科学导论》《计算机文化导论》《Processing编程学习指南(原书第2版)》《计算机程序的构造和解释(原书第2版)》等。

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