标签:设计

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聚焦用户-好书天下
计算机类

聚焦用户

设计主要解决人与物的问题。在人与物的关系中,最本质的是“人性”与“物性”的关系。设计从“人性”出发,理解、利用甚至规范“物性”,使得物为人用,物适其用。人的生存离不开物,除自然物外,人对造物已到了不可须臾离的地步。人造物是设计的物化,即人性的物化。设计解决人与物的问题,实际上是解决人的需要问题,主要是对各种物质设备的需要。与人的社会有其结构一样,物也有自身的体系和结构,因此,物与物之间...

算法设计-好书天下
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算法设计

《大学计算机教育国外著名教材系列:算法设计(影印版)》是近年来关于算法设计和分析的不可多得的优秀教材。《大学计算机教育国外著名教材系列:算法设计(影印版)》围绕算法设计技术组织素材,对每种算法技术选择了多个典型范例进行分析。《大学计算机教育国外著名教材系列:算法设计(影印版)》将直观性与严谨性完美地结合起来。每章从实际问题出发,经过具体、深入、细致的分析,自然且富有启发性地引出相应的算...

算法设计手册-好书天下
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算法设计手册

《算法设计手册(第2版)》是算法设计畅销书的最新版本,是设计实用且高效算法的最全面指导书。《算法设计手册(第2版)》揭密了算法的设计与分析,以简单易懂的写作风格,介绍了各种算法技术,着重强调了算法分析,全书包括两大部分,“技术”部分介绍了设计和分析计算机算法的各种方法,“资源”部分给出了大量的参考资源,以及算法实现的各种资源,此外,在作者的个人网址http://www.CS.sunys...

交互界面设计-好书天下
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交互界面设计

《交互界面设计》是一本关于交互设计的入门读物。交互设计分为三个大的领域,分别是基于屏幕的界面设计、交互产品设计以及服务设计。《交互界面设计》主要关注基于屏幕的交互界面设计。在《交互界面设计》的第一部分中,介绍了交互设计的一些基本概念与理论,进行交互设计研究与分析的一些基本方法。在第二部分中,讲解了制作交互界面原型,包括低保真与高保真界面模型的方法以及进行原型测试与评估的方法。通《交互界...

国际交互设计基础教程-好书天下
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国际交互设计基础教程

本书全面介绍了交互设计的基本理论,从界面设计、交互原理到用户体验,囊括了所有专业知识点,并通过列举大量具有开创性的交互设计实例,以及对世界主导产业的交互设计项目进行详细的个案研究,最终成为了一本全面系统基本理论与权威名案详解相结合的经典教程。原来吸引眼球、愉悦受众,让受众参与其中且欲罢不能的设计是这样做出来的!

搞砸了的设计-好书天下
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搞砸了的设计

1. 现在有很多书都教人如何做出成功的设计,但是对于成功的定义众说纷纭,成功的法则亦莫衷一是。在眼花缭乱之际,不妨将目光转向那些“搞砸了”的设计,看看它们有什么共通之处,从失败中寻求成功之道。 2. 从广义上讲,人想要达到某个目的时,人与目的之间的媒介都可以称为 UI(用户界面)。生活中处处是 UI,每个人都可能成为UI设计者和选择者。而 BAD UI 就是指那些不能帮助用户达到...

响应式Web设计全流程解析-好书天下
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响应式Web设计全流程解析

固定宽度的Photoshop图层、不断膨胀的客户需求、无休止的线框图……抛弃它们吧!陈旧的Web设计交付流程不再适用于移动时代的响应式方案。设计的工作流本质上并没有发生改变,是最佳实践变了。 《响应式Web设计全流程解析》为你展示了如何拥抱新的设计范式,创造微信时代的网站。你会学到的策略包括:如何更好地管理客户的开发需求和预期;在浏览器中进行设计的方法;超越静态的Photosho...

算法引论-好书天下
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算法引论

本书是国际算法大师 Udi Manber 博士撰写的一本享有盛誉的著作。 全书共分12章:第1—4章为介绍性内容,涉及数学归纳法、算法分析、数据结构等内容;第5章提出了与归纳证明进行类比的算法设计思想;第6—9章分别给出了4个领域的算法:序列和集合的算法、图算法、几何算法、代数和数值算法;第10章涉及归约,也是第11章的序幕,而后者涉及NP完全问题;第12章则介绍了并行算法;最后...

设计中的设计 | 全本-好书天下
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设计中的设计 | 全本

本书是对原研哉的设计理念以及作品的沿承、发展的归总。作为日本中生代设计师的中坚,原研哉的设计在某种程度上体现了现当代日本设计的精髓。他以一双无视外部世界飞速发展变化的眼睛面对“日常生活”,以谦虚但同时尖锐的目光寻找设计被需要的所在,并将自己精确地安置在他的意图能够被赋予生命的地方。当我们的日常生活正在越来越陷入自身窠臼之时,他敏锐地感知到了设计的征候和迹象,并且自觉自主地挑战其中的未知...

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