标签:flash

给设计师看的交互程序设计书-好书天下
计算机类

给设计师看的交互程序设计书

《给设计师看的交互程序设计书:Flash ActionScript 3.0溢彩编程》内容简介:ActionScript是针对Flash Player运行环境的编程语言,它实现了Flash内容与应用程序的交互性、数据处理以及其他功能。因此无论是Flash界面设计师还是Flash/Flex脚本程序员,都应该学好这门特征鲜明的动作脚本语言。特别是随着市场需要,二者的复合型人才更是奇缺,所以掌...

Adobe Flash Catalyst CS5交互设计大师之路-好书天下
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Adobe Flash Catalyst CS5交互设计大师之路

《Adobe Flash Catalyst CS5交互设计大师之路(全彩)》内容简介:Flash Catalyst就像是设计与开发人员之间的一座桥梁,它可以让设计者在熟悉的应用程序环境下工作,同时在后台自动生成开发人员所需要的代码。《Adobe Flash Catalyst CS5交互设计大师之路(全彩)》从基础开始一步一步地讲解使用方法,内容包括Adobe Flash Catalys...

Flash ActionScript 3.0 动画高级教程-好书天下
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Flash ActionScript 3.0 动画高级教程

《Flash ActionScript 3.0 动画高级教程》是介绍Flash 10 ActionScript动画高级技术的经典之作,是作者在这一领域中多年实践经验的结晶。书中不仅涵盖了3D、最新绘图API以及Pixel Bender等Flash 10 ActionScript特性,深入介绍了碰撞检测、转向、寻路等Flash游戏开发技术,还通过实例具体讲解了等角投影和数值积分的基本理论...

Flash游戏编程基础教程-好书天下
计算机类

Flash游戏编程基础教程

《Flash游戏编程基础教程》是Flash游戏设计方面的入门级图书。全 书共包括5个完整的游戏项目。作者Rex van der Spuy循序渐进地讲解了游 戏设计步骤、游戏设计技巧、游戏设计过程中遇到的问题及其解决方案, 一步步引领你进入Flash游戏设计的殿堂。通过《Flash游戏编程基础教程 》的学习,你将掌握Flash中的基础知识,如图层、帧、元件、实例、...

Flash ActionScript 3殿堂之路-好书天下
计算机类

Flash ActionScript 3殿堂之路

本书是国内第一本“面向原因式”(Why-Oriented Book)、全面系统介绍Flash ActionScript 3的书籍。全书共分为5个部分。第一部分:ActionScript 3语言基础;第二部分:ActionScript 3 面向对象编程;第三部分:ActionScript 3 核心类;第四部分:ActionScript 3主要的Flash Player API;第五部分:...

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