计算机类

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服务设计微日记-好书天下

服务设计微日记

《服务设计微日记》以微日记的故事写作形式,引用每天生活和工作的真实服务设计案例及应用轻松有趣地阐述了包括服务设计与交互设计、用户体验等领域的区别与联系;各个国家公共服务领域和商业领域中的服务设计案例及应用;对话各行业专家,对设计思路进行的整理及记录;在日常生活和工作中,茶山对服务设计思维的总结及提炼;从服务设计到服务意识,再到社会责任感的发展过程等主要内容。 《服务设计微日记》把...

设计未来-好书天下

设计未来

与下一次技术变革浪潮相比,近来的数字和移动革命是微不足道的。这是因为,从集群机器人到嵌入表皮的计算机,再到可生物打印的器官,这一切都会在未来几年开始出现。在这一非常有启发性的文章集中,设计师、工程师和研究人员分别探讨了他们为突破性技术进行体验设计的不同方法。设计不仅为如何运行和利用技术提供了框架,也把技术置入了一个更广阔的背景,这个背景包含与技术相互作用的整个生态系统,以及非预期后果的...

动静之美 Sketch移动UI与交互动效设计详解-好书天下

动静之美 Sketch移动UI与交互动效设计详解

《动静之美——Sketch移动UI与交互动效设计详解》全面、细致地介绍了Sketch软件的使用方法,以及和Sketch软件无缝衔接的几款交互动效软件的使用方法。本书不局限于软件本身的使用方法,更多的是设计思路和设计规范等内容的分享,让读者在掌握UI设计和交互动效设计精髓的同时彻底掌握Sketch,并能用Keynote、Principle和Pixate等软件进行交互动效设计。 《动...

设计之下-好书天下

设计之下

形而上者谓之道,形而下者谓之器。匠者,器也。处身平凡的匠人不断追求向上的设计之道。本书没有华丽的辞藻和长篇大论的理论,作者是搜狐一线的设计团队,写作过程中他们尽力还原真实的工作场景,并总结出了一些实用的经验和方法。 《设计之下》共三部分,全面讲解了用户体验设计的流程和方法。第一部分为“交互设计”,阐述了从项目启动、解析需求到原型设计的过程,并且总结了交互设计的要点:大局观、操作流...

微交互-好书天下

微交互

平庸的产品与伟大的产品差就差在细节上。作者Dan Saffer将通过这本书展示怎么设计微交互,即位于功能之内或周边的那些交互细节。你的手机怎么静音?你怎么知道有新邮件了?怎么修改应用的设置?诸如此类的交互细节,既可以毁掉一个产品,也可以成就一个产品。高效而有趣的微交互 ,涉及触发器、规则、循环和模式,还有反馈。透过书中生动、真实的设备及应用示例,读者将理解微交互对于塑造产品个性、赋予产...

Android应用UI设计模式-好书天下

Android应用UI设计模式

目前,谷歌Android 操作系统在移动市场中风头正劲,并且未来发展势不可挡。本书面向Android 4.0+操作系统,是市面上第一本深入解析Android 界面设计的佳作。本书从适用于移动设备和平板的通用模式以及Android UI 设计指南出发,深入探讨了58 种重要的Android 交互设计模式及其应用。每种模式登场之前,先用基本知识铺路,接着展示常见的设计陷阱和欠佳的设计模式,...

体验 度-好书天下

体验 度

用户体验是一个整体,它包括:产品方向、产品功能定义、用户研究分析、产品交互逻辑、产品图形设计、产品运营等。如何将这些元素结合在一起进行设计是用户体验设计师的核心能力。 目前的现状是:用户体验设计师对自身定位比较模糊,因为每家企业的用户体验设计团队可能隶属于不同的部门;用户体验从业人员很难获得来自一流团队的一流经验;行业内的交流还远远不够,大家各自为战,苦苦摸索;其中一些敢于分享的...

App,这样设计才好卖-好书天下

App,这样设计才好卖

本书第0~1章介绍了移动应用设计的基本概念与背景知识。第2~7章对基本UI组件、导航控件、列表及表单等各类界面元素做了分类详解,并配以大量实例,帮助读者深入理解各种界面设计模式的特性与适用情景。第8~10章说明了图标选用、界面切换动画设计及界面设计风格等贯穿移动应用设计的常见问题。 本书有助于移动应用及移动站点设计师系统学习界面组件及相应的设计模式。核心开发人员、产品经理及团队负...

移动设计-好书天下

移动设计

移动应用的交互设计对于移动产品的体验来说有着决定性的作用。作者首先从人-机-环的角度出发来阐述移动应用的设计,并建立了移动应用设计的基本原则;其次,根据移动端的情境、移动设备的特征,以及触摸的交互方式,作者总结了移动导航和移动框架设计的主要形式,并给出了移动导航设计的原则和思路。为了能帮助设计师们做出一个生动有趣的移动应用,本书还详细介绍了移动动画的设计方法,以及基于移动特性的细节和创...

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