书名:用户体验要素:以用户为中心的产品设计(原书第2版)
作者:[美]杰西·詹姆斯·加勒特(JesseJamesGarrett)著
译者:范晓燕
ISBN:9787111616627
出版社:机械工业出版社
出版时间:2019-4-1
格式:epub/mobi/azw3/pdf
页数:160
豆瓣评分: 8.2
书籍简介:
《用户体验要素:以用户为中心的产品设计(原书第2版)》是Ajax之父jesse james garrett的经典之作。本书用简洁的语言系统化地诠释了设计、技术和商业融合是重要的发展趋势。全书共8章,包括关于用户体验以及为什么它如此重要、认识这些要素、战略层、范围层、结构层、框架层、表现层以及要素的应用。 本书用清晰的说明和生动的图形分析了以用户为中心的设计方法(ucd)来进行网站设计的复杂内涵,并关注于思路而不是工具或技术,从而使你的网站具备高质量体验的流程。
作者简介:
Jesse James Garrett是Adaptive Path的创始人之一。Adaptive Path是一家位于美国旧金山的用户体验咨询公司。从1995年开始,Jesse帮助一些企业改进网站,其中包括AT&T、Intel、Boeing、Motorola、HP和美国国家公众广播等。他为用户体验领域开发了“视觉辞典(Visual Vocabulary)”─一个规范信息架构文档的开放符号系统,现在这个系统在全球各个企业中得到了广泛的应用。他是信息架构和用户体验的积极倡导者,其个人网站www.jjg.net是提供信息架构资源的网站中最受欢迎的一个。
2005年2月,Jesse James Garrett发表了《Ajax:A New Approach to Web Applications》一文,标志着Ajax的诞生。因此,他被称为“Ajax之父”。
书友短评:
@ 逍遥虾 重读,能够帮助你把产品认知细分化的书,都是好书。 @ Highmore 初级产品很好的读物 目前读有点浅显了+时代有新的发展 @ 浅野里紗 主要是讲web,上个时代的故事了。 @ 芭娜娜 我的妈呀 原来我看完全忘记了 @ focus2flow 作为一种方法论和思考方式的用户体验要素,5层框架很赞。作者基于网页设计而谈,但对于app及思考理解问题都可参考。不过在书本的设计上还有不少可改进的点。 @ mo 浅显易懂 @ 豆友250189962 基本理念传达到位,但是不太深入,过于粗略了 @ aspire 了解了产品设计的基本步骤,以及验证了心里的一些想法;书的内容有些老旧,部分内容比较晦涩,导致阅读过程中理解的不够明确 @ 夸夸侠 经历过N次失败的工具型产品建设,工作中零零碎碎地积攒了一点设计心得。这本书算是把我之前的心得体会 系统化地串起来了。原来设计是这么复杂的事情,以前以为是靠感觉和审美的事情。 @ 心里的小雨 1.需求-内容-内容架构-内容展示-表现设计。2排版其实不是美学问题,它有些时候不代表精益求精,它是战略问题。3需求前置,调查的是用户是否会使用或者喜欢这个产品。需求后置,反应的是用户的接受度。调查是工具,不能完全依赖调查,逃避思考
译者序
第2版前言
第2版致谢
第1版前言
第1版致谢
作者简介
译者简介
第1章用户体验为什么如此重要 2
日常生活中的遭遇 4
什么是用户体验 5
从产品设计到用户体验设计 8
为体验而设计:使用第一 10
用户体验和网站 11
用户体验就是商机 14
在乎你的用户 19
第2章认识用户体验要素 20
五个层面 22
表现层 22
框架层 22
结构层 23
范围层 23
战略层 23
自下而上地建设 24
基本的双重性 27
用户体验的要素 30
战略层 30
范围层 31
结构层 32
框架层 32
表现层 32
应用这些要素 33
第3章战略层
产品目标和用户需求 36
战略层定义 38
产品目标 39
商业目标 39
品牌识别 40
成功标准 41
用户需求 44
用户细分 44
可用性和用户研究 47
创建人物角色 50
团队角色和流程 53
第4章范围层
功能规格和内容需求 56
范围层定义 58
原因1:这样你才知道你正在建设什么 59
原因2:这样你才知道你不需要建设什么 60
功能和内容 62
定义需求 65
功能规格 68
记下来 69
内容需求 72
确定需求优先级 74
第5章结构层
交互设计与信息架构 78
结构层定义 80
交互设计 81
概念模型 82
错误处理 85
信息架构 88
结构化内容 88
结构方法 91
组织原则 95
语言和元数据 98
团队角色和流程 100
第6章框架层
界面设计、导航设计和信息设计 104
框架层定义 106
习惯和比喻 108
界面设计 111
导航设计 116
信息设计 123
指示标识 126
线框图 126
第7章表现层
感知设计 130
表现层定义 132
合理设计感知 133
嗅觉和味觉 133
触觉 133
听觉 134视觉 134
忠于眼睛 135
对比和一致性 137
内部和外部的一致性 141
配色方案和排版 143
设计合成品和风格指南 146
第8章要素的应用 150
提出正确的问题 155
马拉松和短跑 157
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