提高C++性能的编程技术

书名:提高C++性能的编程技术
作者:(美)DovBulka(多夫.布尔卡)DavidMayhew(大卫.梅休)
译者:左飞/薛佟佟
ISBN:9787121129377
出版社:电子工业出版社
出版时间:2011-3-28
格式:epub/mobi/azw3/pdf
页数:272
豆瓣评分: 8.0

书籍简介:

很多程序员及软件设计师都认为,用c++开发意味着放弃程序性能提升的可能。在很多人眼里,使用c++来开发那些效率至上的应用无疑将导致一场空前的浩劫。因此,在许多性能敏感型领域,诸如网络协议、操作系统内核、移动设备驱动等等,c++都常常处于被冷落的境地。 而本书正是对这种错误观念的最有力回击。《提高c++性能的编程技术》揭示了c++开发高效应用的潜力,向广大读者展示了大量实用的c++面向对象编程技术。通过改善普遍藏匿于设计编码过程暗处的缺陷,这些技术无一不为c++的性能提升带来最为强劲的动力。 《提高c++性能的编程技术》详细讨论了临时对象、内存管理、继承、虚函数、内联、引用计数以及stl等一切有可能提升c++效率的细节内容。最终,该书将c++性能提升的各种终极利器,完美地呈现在广大读者的面前!无论你是相关领域的从业人员,还是c++程序设计爱好者,或者是渴望突破编程瓶颈、大幅提升自我修为的程序设计爱好者,本书都必将使你获益良多。

作者简介:

Dov Bulka在软件开发以及向市场交付大型软件产品方面拥有超过15年的实战经验。他曾是IBM DominoGo Web服务器的性能设计师,一些曾出现在Internet上的最大型网站使用了这种服务器,其中包括1996年亚特兰大奥运会的网站。Dov Bulka在杜克大学获得了计算机科学博士学位。

David Mayhew是StarBridge Technologies,Inc.的首席设计师。他主要从事互连构造、对等处理和PCI总线研发等方面的工作,他曾就职于IBM的网络软件部。David Mayhew在弗吉尼亚理工大学获得了计算机科学博士学位。

书友短评:

@ koo 才看完1到2章就知道这本书完全过时了,C++ 98什么年代的标准,什么年代的编译器。慢了赶紧换,那时候RVO TCO 估计实现还不成熟。 @ . 后边的逼格太高,降不住啊 @ 围城观者 通俗易懂,来源实践,篇幅也不长,好书。 @ 凝霜 这本书放在手边,闲暇的时候随便找一章翻翻,受益无穷,做Web的人,后端的性能至上。 @ Zane 正如灵活性、可重用性与性能的对立,不能指望有奇技淫巧给C++带来C的性能。了解语言各功能底层大致的实现,开发中的局部优化基本保证。对算法、操作系统、硬件环境以及软件使用场景特点的了解使得性能优化变得更加灵活。为图快看了中文版,翻译质量不佳,有时需英文版对照。两颗星给中文版。 @ WeTiGY 关于容器部分的性能提升很有感触。 @ breaker 这本关于 C++ 程序优化的专著 Efficient C++ (1999.11),出版时间较早,适用于 C++98。虽然本书的主要优化原则仍具有指导意义,但某些平台环境和操作细节已过时。可将本书作为学习其它最新 C++ 程序优化资料时的交叉参考。 @ 冬瓜兄弟 罗列了一些性能优化的基本方法,比较有价值的是末尾的伪共享、惊群、缓存一致性的描述,更深描述需要去阅读《多处理器编程的艺术》《现代体系结构上的unix系统》《深入理解并行编程》 @ huron 太浅显了 @ koo 才看完1到2章就知道这本书完全过时了,C++ 98什么年代的标准,什么年代的编译器。慢了赶紧换,那时候RVO TCO 估计实现还不成熟。

导读 1
第1章 跟踪实例 10
1.1 初步跟踪的实现 12
1.2 要点 18
第2章 构造函数和析构函数 20
2.1 继承 20
2.2 复合 32
2.3 缓式构造 34
2.4 冗余构造 37
2.5 要点 41
第3章 虚函数 43
3.1 虚函数的构造 43
3.2 模板和继承 46
3.3 要点 51
第4章 返回值优化 52
4.1 按值返回机制 52
4.2 返回值优化 54
4.3 计算性构造函数 57
4.4 要点 58
.第5章 临时对象 59
5.1 对象定义 59
5.2 类型不匹配 60
5.3 按值传递 63
5.4 按值返回 64
5.6 使用op=()消除临时对象 66
5.7 要点 67
第6章 单线程内存池 69
6.1 版本0:全局函数new()和delete() 70
6.2 版本1:专用rational内存管理器 71
6.3 版本2:固定大小对象的内存池 76
6.4 版本3:单线程可变大小内存管理器 80
6.5 要点 87
第7章 多线程内存池 88
7.1 版本4:实现 88
7.2 版本5:快速锁定 91
7.3 要点 95
第8章 内联基础 96
8.1 什么是内联? 96
8.2 方法调用的代价 100
8.3 因何内联? 105
8.4 内联详述 105
8.5 虚方法的内联 107
8.6 通过内联提升性能 108
8.7 要点 109
第9章 内联——站在性能的角度 110
9.1 调用间优化 110
9.2 何时避免内联? 115
9.3 开发阶段及编译期的内联考虑 118
9.4 基于配置的内联 119
9.5 内联规则 123
9.6 要点 125
第10章 内联技巧 126
10.1 条件内联 126
10.2 选择性内联 127
10.3 递归内联 129
10.4 对静态局部变量进行内联 134
10.5 与体系结构有关的注意事项:多寄存器集 136
10.6 要点 137
第11章 标准模板库 138
11.1 渐近复杂度 138
11.2 插入 139
11.3 删除 146
11.4 遍历 149
11.5 查找 150
11.6 函数对象 152
11.7 比stl更好? 154
11.8 要点 157
第12章 引用计数 158
12.1 实现细节 160
12.2 已存在的类 172
12.3 并发引用计数 175
12.4 要点 179
第13章 编码优化 180
13.1 缓存 182
13.2 预先计算 183
13.3 降低灵活性 184
13.4 80-20法则:加快常用路径的速度 185
13.5 延迟计算 189
13.6 无用计算 191
13.7 系统体系结构 192
13.8 内存管理 193
13.9 库和系统调用 194
13.10 编译器优化 197
13.11 要点 198
第14章 设计优化 200
14.1 设计灵活性 200
14.2 缓存 204
14.3 高效的数据结构 208
14.4 延迟计算 208
14.5 getpeername() 209
14.6 无用计算 212
14.7 失效代码 213
14.8 要点 214
第15章 可扩展性 215
15.1 对称多处理器架构 217
15.2 amdahl定律 218
15.3 多线程和同步 220
15.4 将任务分解为多个子任务 221
15.5 缓存共享数据 222
15.6 无共享 224
15.7 部分共享 226
15.8 锁粒度 228
15.9 伪共享 230
15.10 惊群现象 231
15.11 读/写锁 233
15.12 要点 234
第16章 系统体系结构相关话题 235
16.1 存储器层级 235
16.2 寄存器:存储器之王 237
16.3 磁盘和内存结构 241
16.4 缓存效应 244
16.5 缓存抖动 246
16.6 避免跳转 247
16.7 使用简单计算代替小分支 248
16.8 线程化的影响 249
16.9 上下文切换 251
16.10 内核交叉 254
16.11 线程化选择 255
16.12 要点 257
参考文献 258
索引 260
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