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GOSICK 2-好书天下
小说文学

GOSICK 2

聖瑪格麗特學園圖書館塔的最上方,被囚禁的金髮公主──維多利加正在探求著混沌。能打發自己無聊、世上混沌的碎片。她的智慧之泉將它們玩弄在股掌之中──重新拼湊起來。 來自日本的留學生久城一彌,則決心保護這位令人掛心、楚楚可憐的公主,打定主意緊緊守在她的身旁,無論何時。 〈敬告「灰狼後裔」。夏至祭即將舉辦。我等歡迎子孫──〉 這謎樣的訊息刊登在報紙廣告欄上。維多利加看到之後,有如因...

All You Need Is Kill-好书天下
小说文学

All You Need Is Kill

新鋭桜坂洋・渾身の1冊、SFテイスト!! 近未来。初年兵キリヤとクレイジーな女准尉リタの物語。流麗な文体と当文庫には珍しい、ロボットSFのテイストを持つバトル・アクション。SF界の第一人者・安倍吉俊のイラストも話題必至です。

作弊藝術01-好书天下
小说文学

作弊藝術01

高考,是大陸上的“大學聯考”。諸葛夢明,是諸葛流千術的繼承人。只會千術的他,因一場意外,讓他必須回到大陸讀高中,準備高考。可他從沒上過學、作業、考試,什麼科目都不會……上有監考老師,下有一眾作弊高手,為了獲得考試成績,他得靠著“千術”,來闖過重重考關! “人稱‘臥龍’的諸葛孔明,智不及公瑾,歷不及仲達,為何能屢屢將他們克制戰勝?答案只有一個——兵不厭詐,孔明出千!” 注意:...

以书会友-好书天下
人文社科

以书会友

在十八世纪的英国,由于印刷业的蓬勃发展,书籍成为自我提升、家庭娱乐和邻里社交的重要工具。《以书会友:十八世纪的书籍社交》聚焦十八世纪英国中产阶层的阅读生活,关注他们如何获取并阅读书籍,阅读如何影响他们的生活,以及大众阅读偏好与书籍出版甚至是文学体裁发展间的互动。作者用文学性的笔触,重现了十八世纪的阅读场景,进而使我们窥见当时的社会心态与文化风尚。《以书会友:十八世纪的书籍社交》入选《华...

Processing互动编程艺术-好书天下
计算机类

Processing互动编程艺术

内容简介 本书将引领你进入编程艺术的世界。本书揭示了运用Processing创建高质量互动艺术作品的奥秘,你将感受到Processing的敏捷性和艺术性,内容覆盖绘图、响应互动、动画、视频、3D、物理计算等专题。精选的实例将激发读者的想象力和创造的乐趣,阅读和练习本书的案例即能快速进入互动艺术创作。本书语言简洁易懂,案例设计独特,所有代码均可在线下载,适合于专业编程人员和学习互动...

软件设计的艺术-好书天下
计算机类

软件设计的艺术

本书是一本经典著作,由众多卓越的软件和设计专业人员的论文及访谈录组成。本书的作者从不同角度,通过大量生动的实例,说明了什么是设计,给出了所有设计领域中共同的核心实践,展示了软件构建者如何运用这些实践产生用户更满意的软件。 本书并没有很明确地提出解决软件设计问题的方法,而是引导读者站在不同的角度,在更高的层次上,对这些问题进行换位思考和更深入的分析,得出自己的结论,相信会对...

艺术的价值-好书天下
人文社科

艺术的价值

艺术世界像一场少数人的游戏,激动人心,却有着普通人不懂的规则。美国艺术品交易商协会主席迈克尔·芬德利,从金钱、社会、美三个层面,为你拆解艺术世界的逻辑。 金钱—— 是什么在创造艺术世界的财富奇迹?在20世纪60年代,你或许可以用几百美元的价格买到安迪·沃霍尔的画,四十年 后,他的作品价值数千万美元。是什么在影响艺术品的价格?为何有的作品可以卖超过1亿美元?艺术品是一个好的投...

视觉传达设计实践-好书天下
计算机类

视觉传达设计实践

如何构思适当的意念,以及如何将意念传达为恰切的形式,是设计实践的关键所在。本书作者香港著名平面设计大师靳埭强,通过解析大量亲历的经典设计实例,以“意念”“形象”“构成”“非规律构成”“肌理”“空间”六部分,全方位讲述视觉传达设计实践方法的一系列重要问题,引导设计者将意念变成平面形象进行视觉传达,实现“心手合一”的设计境界。 ...

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