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クビキリサイクル-好书天下
小说文学

クビキリサイクル

エンターテインメントを一新した傑作!「戯言シリーズ」文庫化! 第23回メフィスト賞受賞作 自分ではない他人を愛するというのは一種の才能だ。他のあらゆる才能と同様、なければそれまでの話だし、たとえあっても使わなければ話にならない。嘘や偽り、そういった言葉の示す意味が皆目見当つかないほどの誠実な正直者、つまりこのぼくは、4月、友人玖渚友に付き添う形で、財閥令嬢が住まう絶海の孤島...

真庭語-好书天下
小说文学

真庭語

伝説は今甦る!『刀語』奇跡のスピンオフ! 独創的なヴィジュアルと奇抜な忍法で、『刀語』刊行時から絶大な人気を博していた“真庭忍軍”。今回はスピンオフとして、真庭の初代頭領達の伝説を描く。

ネコソギラジカル(下)-好书天下
小说文学

ネコソギラジカル(下)

大人気 新青春エンタ<戯言(ざれごと)シリーズ>!ぼく達は、幸せになった。 ついに大団円(フィナーレ)!完全燃焼、西尾維新! 「生きている以上、世界の終わりを物語の終わりを、諦めることはできない」“人類最悪の遊び人”たる「狐面の男」は「ぼく」こと“戯言遣い”に断言する。玖渚友(くなぎさとも)との決別。想影真心(おもかげまごころ)の暴走。そして、復活する哀川潤……。シリーズす...

ネコソギラジカル(上)-好书天下
小说文学

ネコソギラジカル(上)

大人気 新青春エンタ<戯言(ざれごと)シリーズ>!全ての終わりは――まだ始まったばかりだ。 1年半の沈黙を破って放つ最終章。西尾維新、最高潮! 「よう――俺の敵」“世界”を、そして“物語”を終わらせるため、「ぼく」こと“戯言遣い・いーちゃん”に「狐面(きつねめん)の男」はささやく。キーワードは、加速。そして、世界の終わり。何より、物語の終わり。待ち受ける刺客(しかく)、<十...

心態致勝-好书天下
哲学心理

心態致勝

500週 蟬聯暢銷榜的肯定; 500萬人 因此改變一生! 全球熱銷180萬冊 全球頂尖學者、史丹佛大學心理學教授 卡蘿.杜維克博士 經典巨作 創下AMAZON.COM暢銷書排行榜最長紀錄 TED撼動人心精彩演說 點閱破500萬人次 比爾‧蓋茲(Bill Gates)年度唯一推薦成功心理學書籍 「基因影響我們的聰明才智與天賦,但影響一個人成功...

零崎双識の人間試験-好书天下
小说文学

零崎双識の人間試験

新青春エンタの最前線!“さあ、零崎を始めよう”スペシャル・デスクトップアクセサリCD-ROM封入! 「零崎一賊(ぜろざきいちぞく)」――それは“殺し名”の第3位に列せられる殺人鬼の一族。その長兄にして切り込み隊長、“二十人目の地獄”にして奇怪な大鋏“自殺志願(マインドレンデル)”の使い手、息をもつかせぬ波乱の向こう側に双識を待つものは……!? 新青春エンタの最前線がここにある! ...

ネコソギラジカル(中)-好书天下
小说文学

ネコソギラジカル(中)

大人気 新青春エンタ<戯言シリーズ>!けれど――もうおしまいだ。 血と知が交錯する最終章。西尾維新、最高潮! 「―― 諸手をあげて、喜べよ」人類の最終存在、橙なる種・想影真心(おもかげまごころ)を伴って、「僕」こと“戯言遣い・いーちゃん”の前に「狐面の男」は現れる。バックノズル、ジェイルオルタナティブ……。“運命”の最悪の傍観者たる彼が唱える“世界の法則”は、この世の“真理...

新媒体艺术之互动影像装置艺术-好书天下
计算机类

新媒体艺术之互动影像装置艺术

《新媒体艺术之互动影像装置艺术》内容简介:互动影像装置艺术是国际上新兴起的一门艺术形式,它属于包含范围更广的新媒体艺术。在《新媒体艺术之互动影像装置艺术》中,作者在充分了解近几年新媒体艺术的发展历程,并大量查阅国内外相关资料的基础上,就互动影像装置艺术的创作进行了系统地总结和归纳,主要介绍了新媒体艺术的发展和特征,以及互动影像装置艺术作品的构成。同时,也介绍了在互动装置艺术作品中常用的...

設計的法則-好书天下
计算机类

設計的法則

好設計,真有法則可遵循嗎? 為什麼有的設計,就是比較好看、好用, 甚至成為經典? 完整揭露「好設計為什麼好?」的100個祕密。 深入淺出,圖解抽象的設計原理及關鍵的設計法則。 涵蓋平面設計、建築、工業設計、廣告行銷及使用介面設計。 避免致命錯誤,是消費者看懂好設計的必備常識,更是專業設計師作品升級的對策寶典。 為什麼有些設計,就是比較好看、好用...

数字传播——交互与影像设计-好书天下
计算机类

数字传播——交互与影像设计

本书针对媒体、通讯、传感等信息技术发展的需要,提出在未来的数字传播中,影像技术与交互设计将成为设计学科中重要的学习内容。因此,书中分别对影像的生成技术、剪辑与合成技巧、影像与设计应用、用户研究与概念设计、界面原型设计的学习方法作了系统的介绍。在此基础上,也针对基于网络的数字品牌传播、服务设计创新、移动服务体验作了简要介绍。 本书适用于高等院校的新媒体、信息设计等相关专业,也可作为...

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