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如何让你的iPad或者iPhone应用在App Store中出类拔萃?许多书籍单纯从技术方面来探究苹果应用的设计和开发,而本书在探究这些问题的同时,同样关注商业、产品和市场方面的内容,这对准备、制作并销售应用都是至关重要的,是把一个好创意转化为真正成功的产品所不可或缺的要素。 无论你是设计师、开发者、企业家,还是怀揣优秀创意的普通人,本书都是你案头必备的。它涵盖了应用开发过程中的...
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《Web2.0动态网站开发:PHP技术与应用》以Web 2.0网站开发的5种需求和28个重要元素为线索,从PHP开发Web 2.0网站的三个理由出发,全面讲解PHP的Web开发技术,并按行业流行的开发模式创建10大Web 2.0应用系统,帮助读者真正实现从新手到高手的跨越。 全书分3部分共21章,第1部分(第1~3章)介绍Web 2.0的概念、应用、重要元素及开发技术;第2部分(...
Go语言结合了底层系统语言的能力以及现代语言的高级特性,旨在降低构建简单、可靠、高效软件的门槛。本书向读者提供一个专注、全面且符合语言习惯的视角。Go语言实战同时关注语言的规范和实现,涉及的内容包括语法、类型系统、并发、管道、测试,以及其他一些主题。
欢迎进入神秘的Android世界!自2008年相关设备进入市场以来,Android的发展日新月异,Android设备日益繁盛,而其背后开发应用潜藏的经济效益也展露无遗! 本书将引领大家开发引人入胜的Android 2.x应用,包括如何设计GUI、如何使用GPS和访问Web服务,以及如何将理念转换成实际应用! 本书包含大量即时可用的简单示例,自此之后,构建实际、流行的应用将不再困难...
本书专门介绍Android源代码的设计模式,共26章,主要讲解面向对象的六大原则、主流的设计模式以及MVC和MVP模式。主要内容为:优化代码的首步、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则、单例模式、Builder模式、原型模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、策略模式、状态模式、责任链模式、解释器模式、命令模式、观察者模式、备忘录模式、迭代器模式、模板方法模式、访问...
本书提供了关于iPhone SDK 以及iPhone 开发的全面信息,对iPhone SDK 中的各种组件做了深入浅出的介绍,包括iPhone 3.0 SDK 的所有新增特性,同时对iPhone 开发的基本流程、基本原理和基本原则进行了详细且通俗的讲解。此外,还结合实例讲解了如何开发各种iPhone 特性,包括视图、视图控制器、警告、表格、媒体、控件、人物、位置和事件。 本书适合...
本书由Scala之父作序推荐,深入探讨了Scala里几个较为复杂的领域,包括类型系统的高阶内容、隐式转换、特质的组合技巧、集合、Actor、函数式编程的范畴论等,而且不是干巴巴地讲述语言和库的概念。本书示例丰富,是目前为止该领域最好的参考书籍,非常适合有经验的Scala程序员向专家水平进阶的参考读物。本书适合想要了解Scala语言的底层机制和技术细节的读者阅读参考,是学习Scala语言...
第1章简要介绍了Android,包括它是什么,以及它如何适应当前的移动开发。然后详细地讲述了Android作为一个开放平台能够提供什么功能,并解释了它为什么是一个创建移动应用程序的良机。 第2章讲述了移动开发的一些最佳实践,并解释了如何下载AndroidSDK和开始开发应用程序。该章同时也介绍了Android开发工具,并说明了如何从头创建新的应用程序。 第3-6章深入地探讨...
Everyone values honest communication, yet few people possess the requisite skills. Susan Campbell provides simple yet practical awareness practices — culled from her 35-year career as a relation...
Apple公司的iPhone已经开创了移动平台新纪元!而最新版iPhone 3做了不少改进,如强化应用程序对GPS的支持,增加了众多新功能,如全系统搜索、支持复制和粘贴、收发多媒体信息等。iPhone 3与App Store的绝配为全世界的程序员提供了一个施展才华的全新大舞台。只要有新奇的创意,你完全有可能像开发iShoot游戏的Ethan Nicholas(日收入2万多美元)和开发T...