ACM程序设计竞赛基础教程
《普通高等教育"十一五"国家级规划教材:ACM程序设计竞赛基础教程》以循序渐进的方式对ACM程序设计竞赛中所涉及的基本题型和知识点进行了综合的介绍。《普通高等教育"十一五"国家级规划教材:ACM程序设计竞赛基础教程》共分9章,包括基础知识讲解、典型题目分析和算法设计,每道例题均给出完整的源程序作为参考。内容涵盖了基础算法、数据结构、字符串、搜索、...
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iPhone是一个全新的移动平台,苹果公司为它推出了强大的软件开发工具包iOS SDK。由马克和纳丁等编著的《iPhone4与iPad开发基础教程》是一部关于iOS SDK开发的基础教程。《iPhone4与iPad开发基础教程》中结合消费类设备上常见的实例,循序渐进地讲解了适用于iPhone4、iPad及iPod touch开发的基本流程,从下载安装开发工具到使用各种iOS界面元素,从...
本书是一本机器学习入门教程,包含了数学和统计学的核心技术,用于帮助理解一些常用的机器学习算法。书中展示的算法涵盖了机器学习的各个重要领域:分类、聚类和投影。本书对一小部分算法进行了详细描述和推导,而不是简单地将大量算法罗列出来。 本书通过大量的MATLAB/Octave脚本将算法和概念由抽象的等式转化为解决实际问题的工具,利用它们读者可以重新绘制书中的插图,并研究如何改变模型说明...
《JavaScript基础教程》(第6版)循序渐进地讲述了JavaScript 及相关的CSS、DOM与Ajax 等技术。书中从JavaScript 语言基础开始,分别讨论了图像、框架、浏览器窗口、表单、正则表达式、用户事件和cookie,还有两章讲述了Ajax 基础。《JavaScript基础教程》(第6版)不仅有对于基础知识和使用方法的介绍,也包含了对JavaScript 应用示例...
《Flash游戏编程基础教程》是Flash游戏设计方面的入门级图书。全 书共包括5个完整的游戏项目。作者Rex van der Spuy循序渐进地讲解了游 戏设计步骤、游戏设计技巧、游戏设计过程中遇到的问题及其解决方案, 一步步引领你进入Flash游戏设计的殿堂。通过《Flash游戏编程基础教程 》的学习,你将掌握Flash中的基础知识,如图层、帧、元件、实例、...
《Android UI基础教程》介绍了Android编程专家Jason Ostrander将展示如何为Android应用程序创建用户界面。《Android UI基础教程》从最基础的概念开始讲起,如视图、活动等,一直深入到诸如使用RenderScript的高级绘图技术,几乎涵盖了为应用程序创建UI的所有内容。作者在《Android UI基础教程》中不仅会介绍概念和技术,还会传授创建灵活布...