书名:用Python学数学
作者:[美]彼得·法雷尔
译者:严开
ISBN:9787115562425
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2021-6
格式:epub/mobi/azw3/pdf
页数:262
豆瓣评分: 7.6
书籍简介:
本书向读者展示如何利用编程来让数学学习变得有意义并且充满乐趣。读者在探索代数学、几何学、三角学、矩阵和元胞自动机等领域的关键数学概念时,将学会在Python语言的帮助下使用代码可视化一系列数学问题的解决方案。用Python让数学活起来看得见动起来充满立体感的“活”数学,像魔法一样解决常见数学问题,不为解题,不记公式,彻底摆脱枯燥——纯粹好玩,自由发挥想象,自己动手制作趣味数学读完本书,读者还可以编写自己的程序来快速解方程,自动完成一些烦琐的任务,以及编写函数来绘制和操作形状,等等。
作者简介:
彼得·法雷尔(Peter Farrell)是数学和计算机科学教师,热衷于“定制”数学和技术教学。他开设了一门名为 Hacking Math 的课程,利用编程技术让学生见识“活生生”的数学,广受欢迎。本书是他近十年教学实践的结晶,手把手带你让数学“活”起来,真正体会数学之美。
书友短评:
@ 王食欲 总而言之,我很蠢,我很痛苦。 @ 𝚊𝚖𝚘 有点简单了,不是想象中的“学数学”。 @ imlxw7 元胞自动机 遗传算法 @ 认真的喵最帅 元胞自动机 遗传算法 @ 冰川纱夜 既不能学python,也不能学数学
第一部分 搭上你的 Python 马车阅读
第 1 章 用 turtle 模块绘制多边形阅读
第 2 章 用列表和循环把烦琐的算术变有趣
第 3 章 用条件语句检验猜测
第二部分 奔向数学领域
第 4 章 用代数学变换和存储数
第 5 章 用几何学变换形状
第 6 章 用三角学制造振荡
第 7 章 复数
第 8 章 将矩阵用于计算机图形和方程组
第三部分 开辟你自己的道路
第 9 章 用类构建对象
第 10 章 用递归制作分形
第 11 章 元胞自动机
第 12 章 用遗传算法解决问题
· · · · · ·
添加微信公众号:好书天下获取
评论前必须登录!
注册