移动应用UI设计模式(第2版)

书名:移动应用UI设计模式(第2版)
作者:[美]TheresaNeil
译者:
ISBN:9787115377906
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2015-1
格式:epub/mobi/azw3/pdf
页数:330
豆瓣评分: 7.9

书籍简介:

《移动应用UI设计模式(第2版)》是畅销手册的扩容版,上一版分10大类分别介绍了70种移动应用设计模式,深受读者欢迎。这一版分11 大类介绍了时下安卓、iOS以及Windows Phone平台上90 多种移动应用设计模式(包括导航,表单,表格,搜索、排序和筛选,工具,图表,引导和视觉吸引,社交,反馈与功能可见性,帮助,以及反模式),用1000张屏幕截图和图解帮助读者更好地理解和利用这些模式,以解决常见的设计难题,同时提供了即学即用式的技巧和经验。 本书适合创造移动应用的产品经理、开发人员和UI 设计师阅读。

作者简介:

Theresa Neil

美国得克萨斯州奥斯汀市的一名用户体验咨询师,国际知名设计专家,致力于打造外观优美、功能完善的产品。她的著作和演讲帮助众多IT从业者提高了自身的设计技能,创造出了更好的用户体验。2013年,她被美国知名的科技博客Business Insider评为“科技领域最优秀的75位设计师”之一,排名第28位。她的网站是:www.theresaneil.com。

书友短评:

@ 在城市修炼人生 可以算作一本工具书,把UI设计的小部件进行罗列或者说堆砌,没有形成体系,另外一点不足是案例基本都是国外的案例,国内几乎没有,讲解也不深刻! @ 羡辙 出乎意料的棒,看得有点热血沸腾~图书馆的灯亮瞎了…本来翻了几页发现都是图就没抱多大希望,经常待借豆列里的书放久了都不记得当初为什么心动想看了。这本书把菜单登录等场景的各种设计风格列出来比较,是很好的自查工具。 @ alian 有用 @ 西山 Old @ fsquared 没看完 @ qwer1234 浅显易懂,适合快速浏览,自我检索设计工作中容易忽视的问题。截图例子距今较久远,但理论永不过时,文中提到的一些错误如今也有很多应用在犯。 @ July 很全面的设计模式讲解,虽然很多案例老了点,但是不影响理解 @ alian 观望UI设计时读的,后来发现自己不适合深挖UI,纯逻辑对我来说是束缚

书籍目录

序  X
前言  XII
第1章 导航  1
主导航模式—全局导航  2
跳板式  6
卡片式  10
列表菜单式  12
仪表盘式  15
陈列馆式  16
选项卡菜单式  17
隐喻式  25
主导航模式—瞬时导航  28
侧边抽屉式  28
下拉菜单式  37
转盘菜单式  40
次级导航模式  41
翻页式  43
滚动选项卡式  46
折叠菜单式  46
第2章 表单  49
登录表单  51
注册表单  56
个性化注册表单  64
多步骤表单  66
结账表单  72
技巧1:同时提供登录、注册和客人用户选项  73
技巧2:简化流程  74
技巧3:提供省时的快捷方式  74
技巧4:提供快速结账方式  76
技巧5:忘掉网页端  77
计算表单  80
搜索表单  82
长表单  84
第3章 表格  87
基本表格  89
无表头表格  89
固定列表格  91
概览加数据型表格  93
行分组表格  94
带有视觉指示器的表格  95
可编辑表格  97
第4章 搜索、排序和筛选  100
搜索模式  101
隐式搜索  102
显式搜索  105
自动完成搜索  110
动态搜索  112
限定范围的搜索  113
保存的搜索、最近搜索记录和热门搜索  114
搜索表单  116
搜索结果/ 查看结果  117
排序模式  121
单页排序  122
排序浮层  124
排序表单  125
筛选模式  128
单页筛选  129
筛选浮层  131
筛选表单  133
筛选抽屉  135
基于手势的筛选  137
第5章 工具  138
工具栏  140
iOS  140
安卓  142
Windows Phone  143
与操作系统无关的模式:上下文工具栏  144
工具箱  145
行为召唤按钮  147
行内操作  152
多状态按钮  154
上下文工具  155
批量操作  159
锁屏控件  162
第6章 图表  163
带有筛选器的图表  168
交互式时间线  171
数据点详情  173
逐级深入  176
概览加数据  177
交互式预览  179
仪表盘  181
缩放  183
迷你图  185
嵌入式图例  187
阈值  187
透视表格  189
整合  190
第7章 引导和视觉吸引  193
引导原则  194
原则1:少用文字  196
原则2:不要前置引导  201
原则3:给予用户成就感  205
原则4:在使用中强化学习  209
原则5:倾听用户的心声  211
视觉吸引模式  212
提示  212
持续的视觉吸引  214
可发现的视觉吸引  216
番外篇:视觉吸引—铺上欢迎毯  217
迭代欢迎体验  218
总结  224
第8章 社交模式  225
社交注册  225
连接  227
关注  230
个人资料  232
群组  234
游戏化  237
第9章 反馈与功能可见性  242
反馈模式  242
错误提示  243
确认  244
系统状态  252
功能可见性  256
点击  256
滑动/ 轻扫  258
拖拽  262
第10章 帮助  266
入门介绍  271
用户指南/ 帮助系统  272
常见问题解答  275
功能使用向导  276
新手引导  279
上下文帮助  281
收集反馈  283
第11 章 反模式  286
标新立异  287
不必要的复杂  292
隐喻错位  296
控件错位  296
图标错位  298
手势错位  298
心理模型错位  299
愚蠢的对话框  300
图表垃圾  303
按钮海  306
格格不入  310
番外篇:避免移动应用中的注册/ 登录反模式  312
附 录  314
· · · · · ·

  图灵交互设计丛书(共59册),这套丛书还有《多设备体验设计》《Web表单设计》《精益设计》《App,这样设计才好卖》《视不可当》等。

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