
书名:闲言碎语体验设计师应该知道的那些事
作者:周陟
译者:
ISBN:9787302524571
出版社:清华大学出版社
出版时间:2019-6-1
格式:epub/mobi/azw3/pdf
页数:
豆瓣评分: 6.2
书籍简介:
本书是知名设计师历经7年沉淀的设计思路与方法论集合,其中既保留了个人的情绪与判断,也时常回想笔者多年来对设计理解的变化。内容包括五章:设计方法、设计反思、设计观察、个人提升、设计管理,总共65个设计师在工作、生活中必然面对的问题。 当然,仅靠书籍本身只能体现作者思维的局部,仅是个人经验的切片,所以本书后续为读者提供了一个交流平台,可以与作者以及其他读者共同探讨设计之路上遇到的林林总总。 本书作者是国内第一代用户体验设计师,所以本书最精准的读者群是体验设计师和交互设计师,但实际上,本书绝大部分内容适合所有设计师以及产品经理研读。另外,即将步入社会的设计相关专业学生可以将本书作为一本从业手册,提前了解与学校所学“略有不同”的设计知识。
作者简介:
周陟,字节跳动ES体验设计负责人、前华为CBG首席体验架构师、前腾讯移动互联网设计中心总监、光华龙腾奖•中国设计业十大杰出青年、IXDC国际体验设计委员会部长、MOX摩擦创新智库发起人。
书友短评:
@ Jokan 本书是博客文章的合集,并文章的年代看着好像有些久远,但其中的思想放到今天还是有一定用处的。文章进行了归类整理,以及资源整理,使得内容之间更成体系。回归原点思考设计,如何做一个好设计,如何做一个好设计师。在职场中如何做好事,做好人。内容有表有深,对做人做事做设计有一定启发,适合各阶段的设计师阅读。 @ 七帅 对比一起出版的<设计的思考>,这本书可读性不高。不过还是很感谢作者能分享自己的经验,学习了。 @ Ya. 作者是鹅厂华为的设计总监,写给界面设计师的职业引导和思考,都是职业生涯里常见的大小问题和圈内的前车之鉴。对于设计师而言,以好设计,为人民服务。 @ Abnormal丶 很多观点并不认可 @ 页一 平实的文字表达最真实的情况,很有启发 @ 多疑问我 买来2年了,最近开始翻一些闲书。翻了一半,对于新入行设计师还能翻一翻。老鸟就跳过吧。三星吧… @ 页一 平实的文字表达最真实的情况,很有启发
第一章
设计方法
到底该用什么色?/?002
进入新领域,迈向新时代?/?003
看好你的作品集?/?007
如何引导客户?/?012
设计的细节?/?015
设计提案的要点?/?023
找设计的痛点?/?026
如何开始创新?/?031
体验如何设计?/?034
设计的俗化特征?/?040
第二章
设计反思
设计师的可悲与可怜?/?048
时间是金钱,效率是生命?/?051
设计师的发言权?/?054
就叫你“美工”?/?058
民族的是否就是世界的?/?061
博弈的尴尬?/?065
设计顾问的职责?/?068
谁比谁更牛?/?071
非专业不复杂?/?074
学会骑别人的马?/?078
工资多少才算够?/?082
时间紧迫,就是不做?/?088
为什么不开公司?/?092
第三章
设计观察
设计的知性美?/?100
男女有别做设计?/?103
发人深省的公益视觉?/?106
设计师的Apple?/?111
抄袭的万恶之源?/?114
读书还是不读书?/?119
必须要有积极性?/?122
设计师的诚信?/?126
设计的技术资本?/?128
理智的耐性?/?132
理性的、感性的?/?136
骗稿的客户?/?139
比稿的猫腻?/?143
设计师的勇气?/?146
用户体验的时机?/?150
甲方乙方?/?156
移动设备的未来?/?160
第四章
个人提升
关于学历?/?166
设计师的等级?/?169
答跨媒体问?/?172
第一次怎么办?/?175
设计师的职业规…
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