The Elements of User Experience

书名:The Elements of User ExperienceUser-CenteredDesignfortheWebandBeyond
作者:JesseJamesGarrett
译者:
ISBN:9780321683687
出版社:NewRiders
出版时间:2010-12-26
格式:epub/mobi/azw3/pdf
页数:192
豆瓣评分: 8.9

书籍简介:

From the moment it was published almost ten years ago, Elements of User Experience became a vital reference for web and interaction designers the world over, and has come to define the core principles of the practice. Now, in this updated, expanded, and full-color new edition, Jesse James Garrett has refined his thinking about the Web, going beyond the desktop to include information that also applies to the sudden proliferation of mobile devices and applications. Successful interaction design requires more than just creating clean code and sharp graphics. You must also fulfill your strategic objectives while meeting the needs of your users. Even the best content and the most sophisticated technology won't help you balance those goals without a cohesive, consistent user experience to support it. With so many issues involved–usability, brand identity, information architecture, interaction design– creating the user experience can be overwhelmingly complex. This new edition of The Elements of User Experience cuts through that complexity with clear explanations and vivid illustrations that focus on ideas rather than tools or techniques. Garrett gives readers the big picture of user experience development, from strategy and requirements to information architecture and visual design.

作者简介:

Jesse James Garrett 是用户体验咨询公司Adaptive Path的创始人之一。从用户体验要素“在2000年3月初次发布到网上以来,Jesse的所绘制的这个模型已经被下载了2万多次。Jesse的互联网从业经验包括AT&T、Intel、Boeing、Motorola、Hewlett-packard以及和美国国家公众广播等。他在用户体验领域的贡献包括”视觉词典(the Visual Vocabulary)“,一个为规范信息架构文档而建立的开放符号系统,现在这个系统在全球各个企业中得到广泛的应用。他的个人网站 www.jjg.net 是提供信息架构资源的网站中最受欢迎的一个.

译者:范晓燕。UCDChina发起人,从1997年开始从事互联网相关工作,拥有超过10年的互联网从业经验,现从事用户体验研究.分析,以及互联网产品的设计和管理工作.推祟“以用户为中心(UCD)”的设计思想,是用户体验设计的积极推广者和实践者.个人博客:http://ucdchina.com/angela

书友短评:

@ s7e7 9/6-9/13/ 有点太浅了 适合理论入门搭建框架 @ Shineamnys 非常经典的五要素框架,难以想象竟然有人在这么早的时候就把问题想得这么清楚了 @ 白小白白白。 讲得非常清楚 还分享了设计师在实际工作中可能遇到的现实问题 不是单纯的学术派或照本宣科 还是值得反复读 每次都有新理解 @ Isabella 大半年前从产品运营转岗成产品,面临诸多问题都不知如何下手拆解。这本书条理清晰地给我打开了“产品经理方法论”的一扇窗户。感谢作者,也感谢荐书人。

书籍目录

  • 用户体验并不是指一件产品本身是如何工作的,用户体验是指“产品如何与外界发生联系并发挥作用”,也就是人们如何“接触”和“使用。
    —— 引自第6页
  • 不要混淆某段内容的格式和它的目的. 当我和管理层讨论内容需求的时候, 所听到的第一件事往往是: "网站应该有FAQs (Frequently Asked Questions: 常见问题)." 但是FAQ这个词仅仅指的是内容的格式: 一个系列简短的问题和回答. 一个FAQ给予用户的真正价值, 在于它可以随时提供用户普遍需要的信息. 其他的内容需求也可以满足同样的目的; 但是当关注点是格式时, 目的本身就可能被遗忘. 多半的结果是, FAQs忽略了这个词汇中的"常见"两个字, 内容设计者总是用其他一些答案替代了能真正满足FAQ需求的答案.
    —— 引自第70页
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