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人机交互与戏剧表演-好书天下
计算机类

人机交互与戏剧表演

《人机交互与戏剧表演:用戏剧理论构建良好用户体验(原书第2版)》由资深交互式设计师、才华横溢的技术专家亲笔撰写,历时20年全面更新,重新注入生命活力,与时俱进,再续经典。书中将人机交互与戏剧做类比,从全新的角度思考数字世界,用丰富有趣的例子阐释人机交互的设计,非常具有创新意义。 《人机交互与戏剧表演:用戏剧理论构建良好用户体验(原书第2版)》共分为6章:第1章解释计算机的本质、界...

人本X互動設計-好书天下
计算机类

人本X互動設計

‧可快速分析目標使用族群,找出未被滿足的需求點。 ‧可將成功經驗應用到目前的設計專案中。 ‧向網路界奧斯卡獎(The Webby Awards)的得獎者,學習如何成功打造互動企劃案。 ‧收錄多則業界設計師的設計實例分析、感想以及語錄。 「內容優先於設計,內容貧乏的設計稱不上設計,那不過是裝飾。 」 設計,不外乎是為了因應「人」的需求,空有華麗的介面與...

媒体可视化设计-好书天下
计算机类

媒体可视化设计

信息可视化致力于创建那些以直观方式传达抽抽象信息的手段和方法。可视化的表达形式与交互技术则是利用人类眼睛通往心灵深处的广阔带宽优势,使得用户能够目睹、探索以至立即理解大量的信息。本书主要呈现可视化在媒体中的应用。同类书目中选题新颖,方向明确,主要呈现可视化在媒体中的应用,而不是把所有可视化作品融合在一起。本书收录的项目均为国外优秀设计作品,作品完成时间较新,借鉴价值高。 ...

脸书故事-好书天下
人文社科

脸书故事

特立尼达位于中美洲加勒比海南部,紧邻委内瑞拉外海。本书以讲故事的方式,展现脸书如何改变了这里特定个体的生活,同时也在文化意义上提出了关于脸书的一般理论,并探讨了社交网络在未来可能产生的后果。 脸书是人们寻找和培养关系的手段,但有时也会成为破坏婚姻的工具;脸书可以帮助因疾病、年龄、性格而宅在家中的人们重获新生,但有时也会破坏隐私、制造丑闻;我们可以看到脸书所提供的虚拟空间有时会比面...

数字媒体艺术史-好书天下
计算机类

数字媒体艺术史

《数字媒体艺术史》是《数字媒体艺术概论》的姊妹篇,是一本通过全新视角论述当代数字媒体艺术发展史的教材,也是一本引导学生理解和掌握当代数字媒体艺术发展规律的学术性和普及性读物。《数字媒体艺术史》从媒体发展史、美学、科学史和现代艺术史等宏观角度,对数字媒体艺术的起源和演化进行了系统的阐述和总结,并着重分析了现代美学、大众文化和西方后现代主义艺术对数字艺术发展的影响。《数字媒体艺术史》通过案...

算法新闻-好书天下
计算机类

算法新闻

《算法新闻》由两位不同专业背景的作者联手完成——具备计算机专业背景的塔娜老师,从浅显易懂的角度揭开算法的“黑匣子”,告诉广大内容生产者,在每篇新闻的内容经由算法平台分发到用户手中时,计算机都做了什么,是怎么做的。而具备多年媒体实务操作经验的唐铮老师,则站在内容生产的角度,告诉内容生产者要如何更新操作理念和写作方式,以便更加适应算法平台上的推送原则,更加符合新媒体背景下移动终端用户的阅读...

人心红利-好书天下
经济管理

人心红利

传承40余年的国产老品牌,如何突破消费者心中的“还行”印象,强势归来?只在小资人群中流行的新兴品牌,如何破界获客?业界排名靠后的品牌,如何逆转市场“老大”的优势?…… 从2019年开始,人口红利逐渐结束,流量成本持续上升,“天花板效应”凸显。 产能过剩、存量博弈,在消费者主权时代,可以预见,一场品牌大决战即将开始。而其种种问题背后,更多的是品牌问题、人心问题。所谓“得人心者...

媒体融合的芒果实践报告-好书天下
经济管理

媒体融合的芒果实践报告

近年来,以互联网、移动互联网为代表的新媒体快速崛起,媒体形态和竞争格局也发生了根本性的改变,新兴媒体“攻城略地”,传统媒体亟待突破转型,“媒体融合”成为媒体发展新的关键词。传统媒体与新兴媒体能否突破彼此的逻辑宿命,实现交互式发展? 素以打造爆款节目著称的湖南广电,得益于自身多年内容优势的积累、品牌价值的巩固和人才队伍的壮大,特别是近年来,以习近平新时代中国特色社会主义思想为指导,...

互動建築-好书天下
计算机类

互動建築

什麼是「互動建築」?如果建築像人體一樣,具有大腦、感覺神經、與自主動作反應,可以聰明地感受到人的需要,察覺周圍環境的變化,根據環境氣候的條件,做主動的回應與改變,建築物將成為具有感覺、會思考與可調適的生命體,即時與環境做互動。 當電腦多媒體以各種不同的型式介入生活空間之後,建築空間佈滿感測晶片、辨識系統 與電腦多媒體設備,隨手一抓把空中的影像丟到桌面,揮一揮手就能隔空搬移多媒體3...

数字媒体艺术概论-好书天下
计算机类

数字媒体艺术概论

《数字媒体艺术概论》是一本全面论述当代数字媒体艺术的理论和实践教材,是作者多年来从事数字媒体艺术设计教学和研究的总结。全书从科学和艺术发展的角度,对数字媒体艺术的发展历史和现状,数字媒体艺术和创意产业,数字媒体艺术的学科知识体系、学科范畴、学科的方法论、学科的核心课程体系等进行了深入和系统化的阐述,并且通过大量的实例和插图,深入浅出地阐明了数字媒体艺术的来龙去脉和发展规律,提示了数字媒...

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