用户界面设计――有效的人机交互策略(第六版)
用户界面设计能够充分体现交互系统中人与计算机有效交互的策略。本书集计算机科学、心理学、社会学、人因工程学于一体,用生动的事例、实用的设计指南,详细阐述了用户界面设计的基本概念及理论、开发过程、各种交互风格和诸多具体设计问题。本书内容引导读者关注普遍可用性问题、建立以用户为中心的设计理念,要求用户界面的设计不仅要适应桌面计算机,还要适应基于Web的服务和日益多样化的移动设备,以实现普适计...
用户界面设计能够充分体现交互系统中人与计算机有效交互的策略。本书集计算机科学、心理学、社会学、人因工程学于一体,用生动的事例、实用的设计指南,详细阐述了用户界面设计的基本概念及理论、开发过程、各种交互风格和诸多具体设计问题。本书内容引导读者关注普遍可用性问题、建立以用户为中心的设计理念,要求用户界面的设计不仅要适应桌面计算机,还要适应基于Web的服务和日益多样化的移动设备,以实现普适计...
计算系统如何实现感知、思维、梦境和创造性?人类大脑如何理解思想、理论和概念? 在神经科学、心理学、人工智能和机器人学等多学科交互之处,这些与人类生存息息相关的核心问题的答案正慢慢浮出水面。 在这部开创性的著作中,认知科学家安迪·克拉克(Andy Clark)从几个领域人手,揭示了大脑作为预测推理引擎这一现实——高级生物已演化成为善于预测传人感知刺激流的复杂装置,这些预测会引...
书名:Computers as Theatre 作者:BrendaLaurel 译者: ISBN:9780201510485 出版社:AddisonWesley 出版时间:1991-5-1 格式:epub/mobi/azw3/pdf 页数: […]
《Flash游戏编程基础教程》是Flash游戏设计方面的入门级图书。全 书共包括5个完整的游戏项目。作者Rex van der Spuy循序渐进地讲解了游 戏设计步骤、游戏设计技巧、游戏设计过程中遇到的问题及其解决方案, 一步步引领你进入Flash游戏设计的殿堂。通过《Flash游戏编程基础教程 》的学习,你将掌握Flash中的基础知识,如图层、帧、元件、实例、...
张金钊、张金镝、孙颖编写的《X3D互动游戏交互设计--可穿戴式交互技术》全面、系统地介绍了计算机前沿科技X3D(Extensible3D)互动游戏交互技 术,X3D互动游戏交互技术为“互联网+”、“一带一 路”最前沿的3D交互式电商开发技术平台。X3D互动游戏交互设计以虚拟/增强现实技术、可穿戴式设备以及3D打印机等前沿技术为依托,是目前计算机虚拟 现实领域最前沿的...
全书用5章来介绍Axure软件的使用方法,包括Axure的介绍及安装、Axure的窗口及常用部件、交互事件及动作,以及实战交互案和整站案例等内容。 本书案例丰富,讲解生动,图文对照,好学易懂,是目前最新最完善的Axure工具书。内容编排上,着重讲解了动态面板中继器版块,交互逻辑清晰,实用精炼。 本书适合Axure的初学者,也适合有一定软件基础,需要进行产品原型设计的专业人士...
书名:交互式系统设计(第2版) 作者:DavidBenyon著史元春秦永强等 译者: ISBN:9787302351405 出版社:清华大学出版社 出版时间:2014-7-1 格式:epub/mobi/azw3/pdf 页数: 豆瓣评分: […]
本书作者利用丰富的时尚类杂志设计和宝贵的数字出版方面(iPad交互杂志)的经验为我们展示了不需要编程的知识,如何使用平面软件设计制作iPad交互杂志以及其他数字出版物,从技术方面详尽地讲述如何一步一步实现交互方法,运用大量实例图解技术过程。另一方面,作者从设计角度讲述了如何实现从平面到数字的设计思路转换,运用完整实例分解设计思路过程,详尽讲述从制作到上传的各个过程,让新手可以成功地实现...
《About Face 4:交互设计精髓(纪念版)》是《About Face 4 :交互设计精髓》的纪念版,以向经典致敬。《About Face 4 :交互设计精髓》是对《About Face 3 :交互设计精髓》的升级,此次升级把全书的结构重组优化,更加精练和易用;更新了一些适合当下时代的术语和实例,文字全部重新编译,更加清晰易读;增加了更多目标导向设计过程的细节,更新了现行实践,重...
在线阅读本书 Informationsdesign ist ein zentrales Instrument zur Lösung von Kommunikationsaufgaben und Anwendungsbereich zahlreicher verfügbarer Medien: Druck- und elektronische Medien, archite...