深度探索C++对象模型

书名:深度探索C++对象模型
作者:斯坦利•B.李普曼(StanleyB.Lippman)
译者:侯捷
ISBN:9787121149528
出版社:电子工业出版社
出版时间:2012-1-1
格式:epub/mobi/azw3/pdf
页数:320
豆瓣评分: 9.0

书籍简介:

作者Lippman参与设计了全世界第一套C++编译程序cfront,这本书就是一位伟大的C++编译程序设计者向你阐述他如何处理各种explicit(明确出现于C++程序代码中)和implicit(隐藏于程序代码背后)的C++语意。 本书专注于C++面向对象程序设计的底层机制,包括结构式语意、临时性对象的生成、封装、继承,以及虚拟——虚拟函数和虚拟继承。这本书让你知道:一旦你能够了解底层实现模型,你的程序代码将获得多么大的效率。Lippman澄清了那些关于C++额外负荷与复杂度的各种错误信息和迷思,但也指出其中某些成本和利益交换确实存在。他阐述了各式各样的实现模型,指出它们的进化之道及其本质因素。书中涵盖了C++对象模型的语意暗示,并指出这个模型是如何影响你的程序的。 对于C++底层机制感兴趣的读者,这必然是一本让你大呼过瘾的绝妙好书。

作者简介:

Stanley B.Lippman

微软公司Visual C++ 团队的架构师。他从1984年开始在贝尔实验室与C++的设计者Bjarne Stroustrup一起从事C++的设计与开发。他还著有Inside the C++ Object Model。

书友短评:

@ 杜魚 构造函数语义学、Data语义学、Function语义学、构造/析构/拷贝语义学、执行期语义学,看标题就是这么高大上。。。C++里面通用的一般规则,凡是碰到virtual function/virtual base class,都会出现特例处理情况。慕名本书久矣,本科毕业到现在5年了,才终于第一次拜读此大作~正如其他读者所言,这是一本值得多次反复阅读的好书,也正如书中所言,这是一本面向具有一定C++基础的中高级程序员的技术书籍,读这本书不能使你写代码、做需求的能力有立竿见影的提升,但是读了以后你会发现自己对C++、对对象模型有了比以前更多的思考和了解,绝对能够提升读者的程序员内功!第一次拜读感觉收获很多,但也还留有不少感觉不明晰之处,期待日后再次拜读有更多的收获!! @ 黑黑 说来惭愧,最近因为时常接到任务面试别人,想着自己也要先好好巩固一下C++,花了几天时间读完了这本书。这本书我大概一两年前浑沦吞枣的通读一番,机械式的灌输给自己某些观念和解释。转眼经过这段时间的编程实践,对操作系统、编译原理有了粗浅的学习后,融会贯通,有了些自己的理解和思考后,某一天回过头来,再重读这本书,突然觉得书上所说的一切是那样的自然和精妙,甚至某些部分让我产生了是的我的话也会想着这样设计的想法,这种不谋而合让我在身处广阔宏大的编程世界中,环望四周,突然有了一种登堂入室的震撼和欣喜。 @ bdu 补录 @ hello 上学时这本书吸引了我,我全看了一遍。真棒,解释了一些c++的实现细节,讲了运行时内存里是什么样子的。毕业面试时这方面碾压一群面试官的感觉 @ will20100602 class的底层。

本立道生(侯捷 译序)III目录VII前言(Stanley B. Lippman)XIII第0章 导读(译者的话)XXV第1章 关于对象(Object Lessons)1 加上封装后的布局成本(Layout Costs for Adding Encapsulation)5 1.1 C++对象模式(The C++ Object Model)6 简单对象模型(A Simple Object Model)7 表格驱动对象模型(A Table-driven Object Model)8 C++对象模型(The C++ Object Model)9 对象模型如何影响程序(How the Object Model Effects Programs)13 1.2 关键词所带来的差异(A Keyword Distinction)15 关键词的困扰16 策略性正确的struct(The Politically Correct Struct)19 1.3 对象的差异(An Object Distinction)22 指针的类型(The Type of a Pointer)28 加上多态之后(Adding Polymorphism)29第2章 构造函数语意学(The Semantics of Constructors)37 2.1 Default Constructor的构造操作39 “带有Default Constructor”的Member Class Object41 “带有Default Constructor”的Base Class44 “带有一个Virtual Function”的Class44 “带有一个Virtual Base Class”的Class46 总结47 2.2 Copy Constructor的构造操作48 Default Memberwise Initialization49 Bitwise Copy Semantics(位逐次拷贝)51 不要Bitwise Copy Semantics!53 重新设定Virtual Table的指针54 处理Virtual Base Class Subobject57 2.3 程序转化语意学(Program Transformation Semantics)60 显式的初始化操作(Explicit Initialization)61 参数的初始化(Argument Initialization)62 返回值的初始化(Return Value Initialization)63 在使用者层面做优化(Optimization at the User Level)65 在编译器层面做优化(Optimization at the Compiler Level)66 Copy Constructor:要还是不要?72 摘要74 2.4 成员们的初始化队伍(Member Initialization List)74第3章 Data语意学(The Semantics of Data)83 3.1 Data Member的绑定(The Binding of a Data Member)88 3.2 Data Member的布局(Data Member Layout)92 3.3 Data Member的存取94 Static Data Members95 Nonstatic Data Members97 3.4 “继承”与Data Member99 只要继承不要多态(Inheritance without Polymorphism)100 加上多态(Adding Polymorphism)107 多重继承(Multiple Inheritance)112 虚拟继承(Virtual Inheritance)116 3.5 对象成员的效率(Object Member Efficiency)124 3.6 指向Data Members的指针(Pointer to Data Members)129 “指向Members的指针”的效率问题134第4章 Function语意学(The Semantics of Function)139 4.1 Member的各种调用方式140 Nonstatic Member Functions(非静态成员函数)141 Virtual Member Functions(虚拟成员函数)147 Static Member Functions(静态成员函数)148 4.2 Virtual Member Functions(虚拟成员函数)152 多重继承下的Virtual Functions159 虚拟继承下的Virtual Functions168 4.3 函数的效能170 4.4 指向Member Function的指针(Pointer-to-Member Functions)174 支持“指向Virtual Member Functions”的指针176 在多重继承之下,指向Member Functions的指针178 “指向Member Functions之指针”的效率180 4.5 Inline Functions182 形式参数(Formal Arguments)185 局部变量(Local Variables)186第5章 构造、析构、拷贝语意学(Semantics of Construction, Destruction, and Copy)191 纯虚函数的存在(Presence of a Pure Virtual Function)193 虚拟规格的存在(Presence of a Virtual Specification)194 虚拟规格中const的存在195 重新考虑class的声明195 5.1 “无继承”情况下的对象构造196 抽象数据类型(Abstract Data Type)198 为继承做准备202 5.2 继承体系下的对象构造206 虚拟继承(Virtual Inheritance)210 vptr初始化语意学(The Semantics of the vptr Initialization)213 5.3 对象复制语意学(Object Copy Semantics)219 5.4 对象的效能(Object Efficiency)225 5.5 析构语意学(Semantics of Destruction)231第6章 执行期语意学(Runtime Semantics)237 6.1 对象的构造和析构(Object Construction and Destruction)240 全局对象(Global Objects)242 局部静态对象(Local Static Objects)247 对象数组(Array of Objects)250 Default Constructors和数组252 6.2 new和delete运算符254 针对数组的new语意257 Placement Operator new的语意263 6.3 临时性对象(Temporary Objects)267 临时性对象的迷思(神话、传说)275第7章 站在对象模型的尖端(On the Cusp of the Object Model)279 7.1 Template280 Template的“实例化”行为(Template Instantiation)281 Template的错误报告(Error Reporting within a Template)285 Template中的名称决议法(Name Resolution within a Template)289 Member Function的实例化行为(Member Function Instantiation)292 7.2 异常处理(Exception Handling)297 Exception Handling快速检阅298 对Exception Handling的支持303 7.3 执行期类型识别(Runtime Type Identification,RTTI)308 Type-Safe Downcast(保证安全的向下转换操作)310 Type-Safe Dynamic Cast(保证安全的动态转换)311 References并不是Pointers313 Typeid运算符314 7.4 效率有了,弹性呢?318 动态共享函数库(Dynamic Shared Libraries)318 共享内存(Shared Memory)318
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