啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)

书名:啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)
作者:啊哈磊
译者:
ISBN:9787121304620
出版社:电子工业出版社
出版时间:2017-1
格式:epub/mobi/azw3/pdf
页数:212
豆瓣评分: 8.5

书籍简介:

《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》是一本非常有趣的编程启蒙书,《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》从中小学生的角度来讲述,没有生涩的内容,取而代之的是生动活泼的漫画和风趣幽默的文字。配合超萌的编程软件,《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》从开始学习与计算机对话到自己独立制作一个游戏,由浅入深地讲述编程的思维。同时,与计算机展开的逻辑较量一定会让你觉得很有意思。你可以在茶余饭后阅读《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》,甚至坐在马桶上也可以看得津津有味。编程将会改变我们的思维,教会我们如何思考,让我们的思维插上计算机的翅膀,以一种全新的方式来感知世界。

作者简介:

啊哈磊,原名纪磊,毕业于武汉大学。曾在中科院玩单片机,在微软亚洲研究院开发“爬虫”,在IEEE国际会议上发表论文,也做过老师,是全国青少年信息学奥林匹克金牌教练。著有《啊哈C!语言》和《啊哈!算法》系列编程科普丛书,并被引进至港澳台地区。非常喜欢小朋友,每天都过得很开心。为什么叫“啊哈磊”呢?因为这是一个很喜庆的名字。作者主页:www.ahalei.com

书友短评:

@ zxc123456 一刷 看语言定义 @ will20100602 给小孩子看的吧 @ X 这书,给小学生启蒙还行 @ 原祖義 真实零基础入门,非常好,花几个小时看完,但是不能给再多时间了 @ 三斤半 不知道别人,反正我这个门外汉觉得教的很好。没那么多专业生涩的词汇和概念,一步一步教我如何写各种语句和使用一些指令。 @ 春雨 感谢这本书带我走进编程世界大门,前面的部分有些比喻很形象,记忆深刻。软件也非常好,复杂的部分直接给出,避免做过多的解释。 @ YHYBAGa 各种意义上我的启蒙. @ 八毛七分钱 蛮好的,当做入门,只是学不到很多东西,只能用来提高兴趣,读这本书觉得我在上二年级 @ 薄荷糖 大一看的书,偶然看到了电子版,又随手翻了一遍,做个标记哈哈哈 @ zxc123456 一刷 看语言定义

第1 章 编程改变思维 1
第1 节 为什么要学习编程 1
第2 节 本书是讲什么的,写给谁看的 4
第2 章 梦想启航 7
第1 节 编程的魔力 7
第2 节 让计算机开口说话 9
第3 节 多彩一点 18
第4 节 让计算机做加法 21
第5 节 数字的家——变量 26
第6 节 数据输出——我说咋地就咋地 31
第7 节 数据输入——我说算啥就算啥 33
第8 节 究竟有多少种小房子 37
第9 节 拨开云雾见月明 40
第10 节 逻辑挑战1:交换小房子中的数 42
第11 节 天啊!这怎么能看懂 45
第3 章 较量才刚刚开始 49
第1 节 大于、小于还是相等 49
第2 节 判断正数 50
第3 节 偶数判断 54
第4 节 神器else 56
第5 节 请告诉我谁大 59
第6 节 逻辑挑战2:3 个数怎么办 61
第7 节 逻辑挑战3:我要排序 66
第8 节 运算符总结 71
第9 节 1>2 究竟对不对 71
第10 节 讨厌的嵌套 74
第11 节 if-else 语法总结 78
第4 章 重量级选手登场 79
第1 节 永不停止的哭声 79
第2 节 我说几遍就几遍 83
第3 节 if 对while 说:我对你很重要 88
第4 节 求和!求和!!求和!!! 90
第5 节 逻辑挑战4:60 秒倒计时开始 95
第6 节 这个有点晕——循环嵌套来了 99
第7 节 逻辑挑战5:奔跑的字母 104
第8 节 究竟循环了多少次 108
第9 节 逻辑挑战6:奔跑的小人 110
第10 节 for 隆重登场 114
第5 章 好戏在后面 118
第1 节 程序的3 种结构 118
第2 节 啰嗦一下 119
第3 节 逻辑挑战7:判读质数很简单 120
第4 节 更快一点:break 125
第5 节 continue 126
第6 节 逻辑挑战8:验证哥德巴赫猜想 127
第7 节 逻辑挑战9:水仙花数 130
第8 节 逻辑挑战10:解决奥数难题 135
第9 节 逻辑挑战11:猜数游戏 138
第10 节 逻辑挑战12:你好坏,关机啦 142
第6 章 天啊!一大串数正在接近 144
第1 节 逆序输出 144
第2 节 申请100 个小房子怎么办 145
第3 节 100 个数的逆序 147
第4 节 逻辑挑战13:陶陶摘苹果 148
第5 节 逻辑挑战14:一个萝卜一个坑 151
第6 节 逻辑挑战15:选择排序 156
第7 节 二维数组 159
第8 节 剩下的一些东西 161
第7 章 有了它你能做更多的事 165
第1 节 字符的妙用 165
第2 节 多余的回车键 167
第3 节 字符的本质 169
第4 节 人名怎么存储呢 171
第5 节 逻辑挑战16:字母的排序 176
第6 节 逻辑挑战17:字典序 177
第7 节 多行字符 179
第8 节 存储一个迷宫 182
第8 章 游戏时间到了 184
第1 节 走迷宫 184
第2 节 推箱子 194
附录A 标识符命名规则 197
附录B 运算符的优先级和结合性 199
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