贴心设计

书名:贴心设计打造高可用性的移动产品
作者:[美]JakobNielsen/RalucaBudiu
译者:牛化成
ISBN:9787115318794
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2013-6
格式:epub/mobi/azw3/pdf
页数:168
豆瓣评分: 7.8

书籍简介:

如何才能为今天的智能手机和平板电脑用户设计出最棒的网站和应用?如何在受到限制的小型设备上创造出让人满意的用户体验? 本书提供了至关重要的洞见,帮助你制定移动战略,针对小屏幕进行设计和写作。围绕着移动设备(主要是智能手机和触屏手机)上的可用性,本书先后讨论了企业的移动战略、针对小屏幕的设计、移动应用的写作、可用性对比等主题,最后还对移动可用性的未来进行了展望。书中列举了许多知名网站和应用作为实例,剖析了其缺陷,指出了改善的方法,并配备了200多张全彩界面图加以详细说明。 第一作者Nielsen被誉为“Web可用性之王”,是该领域首屈一指的权威人物。书中的结论基于作者的可用性咨询公司多年来所做的一系列专家评议和国际调研,来自于真正的用户实践,经得起时间的检验。理解本书提出的设计原则,定会帮助设计师、软件开发者、文案编写者、编辑、产品经理和广告主理解该如何为客户制作移动网站和应用,以及如何顺应移动应用的未来趋势来改善用户体验。

作者简介:

Jakob Nielsen

尼尔森-诺曼集团的联合创始人。发起了“简化可用性工程”(discount usability engineering)运动,强调用一些快速而有效的方法提升用户界面的质量。被《美国新闻和世界报道》杂志誉为“在Web可用性领域的世界杰出专家”,《今日美国》则称赞他洞悉过去和未来的能力“堪比时间机器”。他是众多畅销书的作者,作品包括Prioritizing Web Usability、Designing

Web Usability、《用眼动追踪提升网站可用性》等。

Raluca Budiu

尼尔森-诺曼集团的用户体验专家。从事可用性研究,为各个行业的客户提供咨询,并提供移动可用性、触摸设备可用性、设计师认知心理学和人机交互原则等方面的辅导培训。她为集团撰写了许多可用性研究报告,并发表了不少人机交互主题的文章。

译者简介:

牛化成

2004年毕业于浙江工商大学广告学专业,文学学士。2000年开始制作网站,对各种Web前后端技术有深入了解。一直关注互联网各种前沿领域,并长期追踪传播学、心理学、神经科学和视觉设计等方面的最新成果。自由职业者,目前正在设计开发一个面向未来的新型网站。

书友短评:

@ 停停走走UP 里面的理论看似简单却很深刻。。。 @ 月中行 感觉是有点旧,书的开头还在大声呼吁“移动用户需要和桌面用户不同的设计”,现在这已经是常识了,才四五年前翻译的,不知道原作是什么时候出版的……不过也可能是因为他们的呼吁才逐渐成为常识的吧……虽然旧,但是看完也觉得获益匪浅,挺经典的。 @ whoomin 入门时读的,当时感觉很不错。 @ Osmanthus 翻译不行。从交互和产品体验两个方面论述,分类稍显混乱,但是详实有料。 @ RockDNA 艰涩的翻译…… @ docky 做学术性研究的内容就很难过时,即使这是一本超过十年的书,放在今天来看还是很有参考性。主要有三点,第一移动设备使用fat figer需要更大的操作空间,第二,小屏的滑动让用户更容易丢失信息;第三是移动设备让阅读变得更困难,信息理解能力变差。在移动设备上的设计要更聚焦,使用顺畅的流程渐进式地披露信息。非常适合新手入门的差异屏幕设计 @ ha11uclnatl0n 果然这种类型的书还是有时效性… @ Xander 挺好的一本书,做为入门真的相当棒,有很多例子还有理论支撑,很好!! @ 富碱包🌊 书中的信息觅食理论(Information foraging)的概念很有意思,以及针对华尔街日报、纽约时报等信息类app的分析也较为详细,而且读起来不觉乏味;唯一的缺点就是,现在的app移动端半年换一代的速度,书中的案例略旧了些许;不过,掌握不变的理论和背后的逻辑,还是十分值得阅读,有很多可借鉴可学习的地方! @ 🇮 🇮 🇰 🇴 明明都是汉字…读起来还这么难懂

书籍目录

目 录
第1章  我们的研究  1
1.1 日记式调研  2
1.2 可用性测试  3
1.3 用户定性研究  4
======================================
第2章  移动战略  7
2.1 不同类型移动设备的可用性各异  12
2.2 移动网站与完整版网站  14
2.2.1 移动优化的网站  16
2.2.2 为什么完整版网站不适合移动使用  17
2.2.3 移动端比桌面端要求更严格  20
2.2.4 响应式设计  21
2.2.5 可用性原则很少非黑即白  25
2.3 移动网站还是应用:战略变化即将来到  27
2.3.1 当前移动战略:应用最佳  27
2.3.2 未来移动战略:网站最佳  28
2.3.3 战略何时发生转变  32
2.4 移动应用  32
2.5 半速前进,但希望就在前方  35
======================================
第3章  为小屏幕设计  37
3.1 被浪费的移动空间  39
3.1.1 Chrome  43
3.1.2 重载命令与通用命令  49
3.1.3 案例研究:为移动使用优化屏幕  52
3.2 移动输入  59
3.3 下载时间  61
3.4 必须避免过早提出注册要求  63
3.5 案例研究:《华尔街日报》的移动应用  68
3.5.1 让人困惑的初始页面  68
3.5.2 给品牌蒙羞  70
3.5.3 一种更好的设计  71
3.5.4 一种新的《华尔街日报》应用工作流程  72
======================================
3.5.5 一年后的新版有进步  73
第4章  移动写作  77
4.1 移动内容的难度翻倍  78
4.2 有疑虑,就别放进去  83
4.2.1 填料=垃圾  83
4.2.2 老词汇是最好的  85
4.2.3 如何处理移动内容里的署名  87
4.3 将次级信息移至次级页面  89
4.3.1 范例1:移动优惠券  89
4.3.2 范例2:维基百科里的渐进式暴露  91
4.3.3 推迟信息显示=初始信息+阅读更多  92
4.4 迷你信息架构:设计内容的架构  95
4.4.1 线性分页通常不可取  95
4.4.2 避免按字母顺序排列  96
4.4.3 范例:关联使用习惯的结构  98
4.4.4 由使用习惯驱动的结构  100
======================================
第5章  平板电脑和电子书阅读器  101
5.1 iPad 的可用性  102
5.1.1 平板电脑是多人共用的设备  106
5.1.2 人们用iPad 做些什么  106
5.1.3 iPad 设计面临的三重威胁  107
5.1.4 不一致的交互设计  114
5.1.5 模拟印刷品  118
5.1.6 卡片大亨与神圣的卷轴师  120
5.1.7 快速滑动歧义  123
5.1.8 导航过多  124
5.1.9 欢迎页面和启动声音  129
5.1.10 屏幕显示方向  129
5.1.11 为了更好的iPad 用户体验  131
5.2 Kindle 可用性  132
5.2.1 Kindle:电子书阅读器  132
5.2.2 Kindle Fire 可用性  135
======================================
第6章  展望未来  141
6.1 为三类屏幕进行跨媒体设计  142
6.1.1 PC 仍将很重要  142
6.1.2 第三类屏幕:电视  143
6.1.3 跨媒体用户体验  143
6.2 超越平面世界  145
6.3 未来人人都是哈利·波特  147
6.3.1 下一代魔法  147
6.3.2 不要伤害麻瓜  148
附录A 一小段历史  149
· · · · · ·

  • The mobile user experience must be horrible. (This is in fact what we fnd in user testing.) Therefore there are fortunes to be made if companies would only design mobile-optimized sites that are easier to use for mobile users. After all, mobile sales could be 2.5 times greater if mobile sites were as easy to use as desktop sites.It’s not worth investing in mobile design, because mobile users don’t account for very much business. Mobile phones are fne for frivolous tasks like checking sports scores and posting Facebook updates but not for higher-value tasks.
    —— 引自第6页
  • How We Ran the Usability Studies:Diary Studies:–Twitter is a micro-blogging service that allows each user to post short messages; the messages are further broadcasted to all other Twitter users who opted to receive updates from that particular user (that is, to “follow” that user).Usability Testing : think-aloud methodologyone-on-one sessions with one test user at a time. (These were not focus groups.)open-ended task; directed taskQualitative User Research
    —— 引自章节:1. our research
  •   图灵交互设计丛书(共59册),这套丛书还有《精益设计》《筑巢引凤》《iOS用户体验设计》《写给大家看的设计书(第3版)》《赢在设计》等。

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