好玩的设计:游戏化思维与用户体验设计
当真真假假的“游戏化”热得满天飞的时候,真正的游戏玩家兼资深设计师现身说实话,阐述什么是真正的游戏化,如何在产品或服务中嵌入好玩、有趣并有价值的设计元素,从而鼓励用户积极参与并从中获取更大的价值。 本书适合所有用户体验设计人员阅读和参考,更适合创意人士从游戏设计思路中吸取灵感。
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书名:价值再定义(腾讯金融产品体验设计之道) 作者:腾讯FiTDesign 译者: ISBN:9787121345623 出版社:电子工业出版社 出版时间:2018-08-01 格式:epub/mobi/azw3/pdf 页数:314 豆瓣 […]
书名:构建体验新框架:人性化·智能化·平台化 作者: 译者: ISBN:9787302526919 出版社:清华大学出版社 出版时间: 格式:epub/mobi/azw3/pdf 页数: 豆瓣评分: 7.0 书籍简介: 作者简介: 书友短评 […]
书名:用户体验乐趣多写给开发者的用户体验与交互设计课 作者:DavidPlatt 译者:杨少波 ISBN:9787111586937 出版社:机械工业出版社 出版时间:2018-1-1 格式:epub/mobi/azw3/pdf 页数:18 […]
本书将与您一起寻找"什么是客户真正想要的"这一问题的答案。 本书着眼于系统设计之前的需求过程,它是整个开发过程(如何设计人们想要的产品和系统)中最有挑战性的那部分。通过对一些需求分析中的常见误区和问题的分析和讨论,从和客户沟通开始,深入研究一些可能的需求,澄清用户和开发者期望值,最终给出了能够大幅度提高项目成功几率的一些建议方法。 本书由该领域内公认的两...
《Flash游戏编程基础教程》是Flash游戏设计方面的入门级图书。全 书共包括5个完整的游戏项目。作者Rex van der Spuy循序渐进地讲解了游 戏设计步骤、游戏设计技巧、游戏设计过程中遇到的问题及其解决方案, 一步步引领你进入Flash游戏设计的殿堂。通过《Flash游戏编程基础教程 》的学习,你将掌握Flash中的基础知识,如图层、帧、元件、实例、...
张金钊、张金镝、孙颖编写的《X3D互动游戏交互设计--可穿戴式交互技术》全面、系统地介绍了计算机前沿科技X3D(Extensible3D)互动游戏交互技 术,X3D互动游戏交互技术为“互联网+”、“一带一 路”最前沿的3D交互式电商开发技术平台。X3D互动游戏交互设计以虚拟/增强现实技术、可穿戴式设备以及3D打印机等前沿技术为依托,是目前计算机虚拟 现实领域最前沿的...
「簡單」才是不簡單! 當代日本設計大師深澤直人第一手剖析「剛剛好合適」 生態心理學X工業設計 X建築的三方對話 從理論、案例與關鍵字,融會貫通設計各領域的思考 石大宇(清庭創辦人兼執行總監)、畢恆達(台大城鄉所副教授) 梁又照(中華民國工業設計協會理事長)、詹偉雄(學學文創副董事長) 聯合推薦 無印良品的車站手錶、深澤直人的壁掛式CD Player、...
本书所展示的大量示例网站都是难得一见的佳作,这些网站时而浓墨重彩,时而简洁素雅,为读者带来一场丰富的视觉盛宴。读者可以从这些优秀的作品中获得启发,博采众长,将其成功设计理念为己所用,从而设计出夺人眼球、新颖独到的网页。本书是网页设计师和平面设计师不可多得的案头参考书。
《文字设计的原理》内容简介:在平面设计中,文字设计的重要性无需多说。各种设计作品中都要添加文字。而文字又是信息传递的重要载体,又起到了营造氛围的重要作用。作者汇集多年来的经验,运用大量实际案例,有层次的逐步展开文字设计的各个重要因素,从认识文字、文字与意象、易于阅读的文字组合、在设计中如何强调文字,以及文字在排版中的运用。教你运用文字与设计的原理,大幅提升设计作品的质量,找到文字设计的...