交互式系统原理与设计
本书深入浅出介绍了人机交互系统的原理与应用,内容涉及电子原理基础、设备选型、建立集成电路、微处理编程、计算机通信、转换和交互设计、传感控制、设备间通信、声光控制、多媒体输入和输出管理等。本书内容实用,难易知中,图例丰富、理论知识和实际应用结合紧密,适合作为计算机、电子工程及相关工科专业的本科高年级和研究生教材使用。
本书深入浅出介绍了人机交互系统的原理与应用,内容涉及电子原理基础、设备选型、建立集成电路、微处理编程、计算机通信、转换和交互设计、传感控制、设备间通信、声光控制、多媒体输入和输出管理等。本书内容实用,难易知中,图例丰富、理论知识和实际应用结合紧密,适合作为计算机、电子工程及相关工科专业的本科高年级和研究生教材使用。
《走进交互设计》立足设计专业背景,旨在面向交互设计初学者与刚踏上工作岗位的读者,以通俗的表达方式向读者介绍交互设计与用户体验设计、工业设计等其他学科的区别与交汇,从确定设计目标与可用性目标、进行目标用户调研、分析调研数据与制订设计准则,直至概念设计等流程阐述交互设计的基本方法。同时,结合欧洲最新交互产品研发实例,从情境、概念、科技、服务、创新、体验等方面来探讨如何合理运用交互设计的知识...
本书是一本探讨个人如何更好地通过投资理财活动让财富不断增加的实用教材。本次修订,在保持原有的大框架不变的前提下,重点更新了相关的知识点,特别是重点分析了2008年金融危机给投资理财带来的机遇与风险、投资和税收领域的重大变化,以及相关法律措施出台给投资理财市场带来的影响。 全书包括五个部分,分别从理财规划基础知识和基本概念、如何管理好自己的金钱、如何利用保险保护自己、如何更好地进行...
书名:图论简明教程 作者:FredBuckley/MartyLewinter 译者:李慧霸/王凤芹 ISBN:9787302101505 出版社:清华大学出版社 出版时间:2005-1-1 格式:epub/mobi/azw3/pdf 页数: […]
本书包含了博弈论与机制设计的讨论,在逻辑体系上由浅入深,先从博弈论的基础知识展开,进一步一般化到一般的机制设计,能够把学生一步步带入到最前沿的理论研究领域。本书的主要内容有:博弈论的不同表示形式,均衡解的概念,纳什均衡存在性,贝叶斯博弈;机制设计的基本思想,拍卖,最优机制设计,匹配理论等专题。 博弈论已涉足计算机科学和电子工程学科的很多新兴应用领域。 目前已有一些关于博弈论的优秀...
《国外经典教材·算法概论》涵盖了绝大多数算法设计中的常用技术。在表达每一种技术时,阐述它的应用背景,强调每个算法运转背后的简洁数学思想,注意运用与其他技术类比的方法来说明它的特征,并提供了大量相应实际问题的例子。《国外经典教材·算法概论》同时也注重了对每一种算法的复杂性分析。全书共10章,从基本的数字算法人手,先后介绍了分治、图的遍历、贪心算法、动态规划、线性规划等技术,对NP完全问题...
《大学计算机教育国外著名教材系列:算法设计(影印版)》是近年来关于算法设计和分析的不可多得的优秀教材。《大学计算机教育国外著名教材系列:算法设计(影印版)》围绕算法设计技术组织素材,对每种算法技术选择了多个典型范例进行分析。《大学计算机教育国外著名教材系列:算法设计(影印版)》将直观性与严谨性完美地结合起来。每章从实际问题出发,经过具体、深入、细致的分析,自然且富有启发性地引出相应的算...
本书是国外一本优秀的中级微观经济学教材,包括消费者选择理论、生产者选择理论、市场均衡(局部均衡与一般均衡)理论、市场失灵、市场结构等传统的微观经济学专题。本书不但适合作为中级微观经济学的教材,也适合数理经济学的教学。 本书每章在内容上分为两部分。第一部分从传统的微观主题出发,以富于逻辑性的方式,结合大量的图示,培养学生对微观经济的直觉思维能力;第二部分则培养学生用数理技巧去分析微...
本书采用程序员最爱用的面向对象C+ +语言来描述数据结构和算法,并把数据结构原理和算法分析技术有机地结合在一起,系统介绍了各种类型的数据结构和排序、检索的各种方法。作者非常注意对每一种数据结构不同存储方法及有关算法进行分析比较。书中还引入了一些比较高级的数据结构与先进的算法分析技术,并介绍了可计算性理论的一般知识。本版的重要改进在于引入了参数化的模板,从而提高了算法中数据类型的通用性,...
本书为大学计算机专业核心课程算法设计与分析教材。全书以算法设计策略为知识单元,系统介绍算法设计方法与分析技巧。主要内容包括:算法概述、递归与分治策略、动态规划、贪心算法、回溯法、分支限界法、概率算法、线性规划与网络流、NP完全性理论与近似算法等。书中既涉及经典与实用算法及实例分析,又包括算法领域热点追踪。 为突出教材的可读性和可用性,章首增加了学习要点提示,章末配有难...