标签:代码

枕边算法书-好书天下
计算机类

枕边算法书

本书第1章重点讲解各种常见算法,第2章主要介绍几种相对少见的算法,第3章和第4章探究其他程序员编写的代码,从中总结优秀算法应具备的特点,以及高级程序员应当持有的态度和必须培养的能力。书中以日常对话般浅显的叙述方式,帮助专业开发人员、刚刚踏入软件开发和编程门槛的初学者体会程序设计的创造性和成就感。

算法精解-好书天下
计算机类

算法精解

本书是数据结构和算法领域的经典之作,十余年来,畅销不衰!全书共分为三部分:第一部分首先介绍了数据结构和算法的概念,以及使用它们的原因和意义,然后讲解了数据结构和算法中最常用的技术——指针和递归,最后还介绍了算法的分析方法,旨在为读者学习这本书打下坚实的基础;第二部分对链表、栈、队列、集合、哈希表、堆、图等常用数据结构进行了深入阐述;第三部分对排序、搜索数值计算、数据压缩、数据加密、图算...

算法的乐趣-好书天下
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算法的乐趣

算法之大,大到可以囊括宇宙万物的运行规律;算法之小,小到寥寥数行代码即可展现一个神奇的功能。算法的应用和乐趣在生活中无处不在: 历法和二十四节气计算使用的是霍纳法则和求解一元高次方程的牛顿迭代法; 音频播放器跳动的实时频谱背后是离散傅立叶变换算法; DOS时代著名的PCX图像文件格式使用的是简单有效的RLE压缩算法; RSA加密算法的光环之下是朴实的欧几里德算法...

程序员代码面试指南:IT名企算法与数据结构题目最优解-好书天下
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程序员代码面试指南:IT名企算法与数据结构题目最优解

这是一本程序员面试宝典!书中对IT名企代码面试各类题目的最优解进行了总结,并提供了相关代码实现。针对当前程序员面试缺乏权威题目汇总这一痛点,本书选取将近200道真实出现过的经典代码面试题,帮助广大程序员的面试准备做到万无一失。“刷”完本书后,你就是“题王”!__eol__本书采用题目+解答的方式组织内容,并把面试题类型相近或者解法相近的题目尽量放在一起,读者在学习本书时很容易看出面试题...

移动Web实现指南-好书天下
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移动Web实现指南

《移动Web实现指南:面向移动设备的网站优化、开发和设计》内容简介:从移动网站项目最早的创意和发现阶段,到最后的可用性分析,《移动Web实现指南:面向移动设备的网站优化、开发和设计》引导读者使用一种非常全局的方法来思考网站的移动化设计。全书介绍了移动化规划、移动化设计和相应的编码技巧,特别适用于那些最初是为桌面电脑展示而设计的网站。书中的建议和实例,也是根据在优化这些网站的过程中所遇到...

计算机算法设计与分析-好书天下
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计算机算法设计与分析

本书为大学计算机专业核心课程算法设计与分析教材。全书以算法设计策略为知识单元,系统介绍算法设计方法与分析技巧。主要内容包括:算法概述、递归与分治策略、动态规划、贪心算法、回溯法、分支限界法、概率算法、线性规划与网络流、NP完全性理论与近似算法等。书中既涉及经典与实用算法及实例分析,又包括算法领域热点追踪。 为突出教材的可读性和可用性,章首增加了学习要点提示,章末配有难...

算法技术手册(原书第2版)-好书天下
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算法技术手册(原书第2版)

本书使用实际代码而非伪代码来描述算法,并以经验主导支撑数学分析,侧重于应用且规范严谨。本书提供了用多种程序设计语言实现的文档化的实际代码解决方案,还介绍了近40种核心算法,其中包括用于计算点集的Voronoi图的Fortune算法、归并排序、多线程快速排序、AVL平衡二叉树实现以及空间算法。

新媒体互动艺术-Processing的应用-好书天下
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新媒体互动艺术-Processing的应用

本教材是为数字艺术类专业的学生学习互动媒体艺术课程而编写的,也是广州美术学院2011年度科研项目成果之一(编号:11XJA023)。Processing是一款为艺术家和设计师而开发的编程工具,在互动艺术创作中发挥着的重要作用。本书深入浅出地介绍了Processing语言的特性和强大功能,并结合了大量的实例教学与优秀学生作品分析,能让读者消除对编程的神秘感。内容包括图形、互动文字、声音视...

Python机器学习-好书天下
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Python机器学习

在学习和研究机器学习的时候,面临令人眼花缭乱的算法,机器学习新手往往会不知 所措。本书从算法和Python 语言实现的角度,帮助读者认识机器学习。 书专注于两类核心的“算法族”,即惩罚线性回归和集成方法,并通过代码实例来 展示所讨论的算法的使用原则。全书共分为7 章,详细讨论了预测模型的两类核心算法、预测模型的构建、惩罚线性回归和集成方法的具体应用和实现。 本书...

光线跟踪算法技术-好书天下
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光线跟踪算法技术

《光线跟踪算法技术》详细阐述了与光线跟踪问题相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括采样技术、投影视图、视见系统、景深、非线性投影、立体视觉、光照与材质、镜面反射、光泽反射、全局光照、透明度、阴影、环境遮挡、区域光照、光线与对象间的相交计算、对象变换、栅格技术以及纹理映射技术等内容。此外,《光线跟踪算法技术》还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解计算方案的实...

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