面向对象的思考过程(原书第4版)
〔简介〕 本书是一部独具特色的面向对象技术著作。书中结合代码示例生动透彻地讲述了面向对象思想的精髓,让读者真正学会以对象方式进行思考。本书共15章,在结构上可以分为两部分:第一部分包括第1~10章,探讨面向对象的基本概念,比如封装、多态、继承等;第二部分包括第11~15章,专注于将这些概念应用于一些通用的面向对象技术中,并结合了一些实用的应用程序。 本书内容精炼,示例简单明...
〔简介〕 本书是一部独具特色的面向对象技术著作。书中结合代码示例生动透彻地讲述了面向对象思想的精髓,让读者真正学会以对象方式进行思考。本书共15章,在结构上可以分为两部分:第一部分包括第1~10章,探讨面向对象的基本概念,比如封装、多态、继承等;第二部分包括第11~15章,专注于将这些概念应用于一些通用的面向对象技术中,并结合了一些实用的应用程序。 本书内容精炼,示例简单明...
无论你的Perl知识深浅如何,本书都将使你登堂入室,成为成功的程序员。在此你能学到产品级Perl程序所需的复杂技术。本书解释了操纵数据和对象的方法,而此前这些方法还被认为是一种魔术。而且,本书在更广阔的环境中讨论Perl,给你所需的处理网络,数据库和图形化用户界面的背景知识。对于Perl内部工作的探讨将帮助你更有效率的编程,使你学会如何在C中嵌入Perl,在Perl中嵌入C。
書內容分為以下幾個部分: ▓ 遊戲之樂:從遊戲和其他有趣問題出發,化繁為簡,分析總結。 ▓ 數字之魅:程式設計的過程實際上就是和數字及字元打交道的過程。這一部分收集了一些這方面的有趣探討。 ▓ 結構之法:彙集了常見的對字串、鏈表、佇列,以及樹進行操作的題目。 ▓ 數學之趣:列舉了一些不需要寫具體程式的數學問題,鍛煉讀者的抽象思考能力。 ▓ 書中絕大部分題目...
《Android 4游戏编程入门经典》囊括了成为一名成功的Android游戏开发者所需的全 部知识。本书是一本可以信赖的指南,能够帮助你在移动游戏开发中迅速“升级”。学完 本书并加以融会贯通,就能够编写出成功的Android游戏。 《Android 4游戏编程入门经典》将引导你在Android平台上完整地开发出3个示例游 戏,包括2D游戏和3D游戏。本书首先介绍...
这不过是一本有趣的算法书而已。和别的算法书比较,如果硬要说它有什么特点的话,那就是你能看懂它。 这是一本充满智慧和趣味的算法入门书。没有枯燥的描述,没有难懂的公式,一切以实际应用为出发点, 通过幽默的语言配以可爱的插图来讲解算法。你更像是在阅读一个个轻松的小故事或是在玩一把趣味解谜 游戏,在轻松愉悦中便掌握算法精髓,感受算法之美。 本书中涉及到的数据结构有栈、队...
本书是O’Reilly出版社Perl系列教程的第3本图书,介绍了Perl独特的工作机理和编程思想,以及如何把前两本的所有知识综合到一起,让你能够随心所欲地使用Perl。本书并不是一本小窍门的集合,而是着重介绍了Perl编程的思维方式。它能够帮助你解决在日常工作中遇到的诸如调试、维护、配置之类的各种问题。本书将带你一路揭示这些问题的答案,让你成为能够发现并解决各种问题的专家。 本书...
在你体验Minecraft冒险的同时,学习宝贵的编程技能! 如果你很喜欢玩Minecraft,却被游戏中的建造耗费大量时间而困扰,并且你想要对游戏添加一些改动,那么本书就是为你而设计的。在游戏中,你可以学习许多Python编程技能,在PC、Mac或树莓派上与游戏进行互动。这些冒险不仅局限在虚拟世界——你也将会学习如何将Minecraft与电子元件连接起来,这样你的Minecraf...
You Will Learn Python 3! Zed Shaw has perfected the world’s best system for learning Python 3. Follow it and you will succeed—just like the millions of beginners Zed has taught to date! You b...
本书介绍了网络爬虫开发中的关键问题与Java实现。主要包括从互联网获取信息与提取信息和对Web信息挖掘等内容。本书在介绍基本原理的同时注重辅以具体代码实现来帮助读者加深理解,书中部分代码甚至可以直接使用。 本书适用于有Java程序设计基础的开发人员。同时也可以作为计算机相关专业本科生或研究生的参考教材。
本书是一本数据结构方面的优秀教材,以Java为描述语言,介绍了计算机编程中使用的数据结构和算法。本书强调问题及其分析,而非理论阐述,共分为21章,讲述了基本概念、递归和回溯、链表、栈、队列、树、优先队列和堆、并查集DAT、图算法、排序、查找、选择算法(中位数)、符号表、散列、字符串算法、算法设计技术、贪婪算法、分治算法、动态规划算法、复杂度类型等内容。每章首先阐述必要的理论基础,然后给...