挑战程序设计竞赛
世界顶级程序设计高手的经验总结 【ACM-ICPC全球总冠军】巫泽俊主译 日本ACM-ICPC参赛者人手一册 本书对程序设计竞赛中的基础算法和经典问题进行了汇总,分为准备篇、初级篇、中级篇与高级篇4章。作者结合自己丰富的参赛经验,对严格筛选的110 多道各类试题进行了由浅入深、由易及难的细致讲解,并介绍了许多实用技巧。每章后附有习题,供读者练习,巩固所学。 本书...
世界顶级程序设计高手的经验总结 【ACM-ICPC全球总冠军】巫泽俊主译 日本ACM-ICPC参赛者人手一册 本书对程序设计竞赛中的基础算法和经典问题进行了汇总,分为准备篇、初级篇、中级篇与高级篇4章。作者结合自己丰富的参赛经验,对严格筛选的110 多道各类试题进行了由浅入深、由易及难的细致讲解,并介绍了许多实用技巧。每章后附有习题,供读者练习,巩固所学。 本书...
《算法竞赛入门经典(第2版)》是一本算法竞赛的入门与提高教材,把C/C++语言、算法和解题有机地结合在一起,淡化理论,注重学习方法和实践技巧。全书内容分为12 章,包括程序设计入门、循环结构程序设计、数组和字符串、函数和递归、C++与STL入门、数据结构基础、暴力求解法、高效算法设计、动态规划初步、数学概念与方法、图论模型与算法、高级专题等内容,覆盖了算法竞赛入门和提高所需的主要知识点...
The challenges of problems from international programming competitions are an effective way to improve your algorithmic and coding skills and understanding. This volume uses international progra...
本书以知识体系结构和思维方式两个方面作为主线,分成四大篇14章介绍了基本能力的编程实验(基础)、线性数据结构的编程实验(线性表)、层次类非线性表的编程实验(树)以及群聚类非线性表的编程实验(图),并将“排序”和“搜索”的内容融合到相关章节中。每章节由实验范例和题库两个部分组成,试题全部选自ACM国际大学生程序设计竞赛和其他程序设计竞赛,共204题,并给出了试题来源和在线测试地址。每个实...
样章试读: http://www.china-pub.com/computers/common/mianfeisd.asp?id=197616 本书主要介绍短码编程,首先介绍了短码编程的三要素:数据结构和算法、执行环境以及短码编程的精神。书中以北京大学的PKU Judge Online 在线评分系统为编程环境,选取了该系统中比较典型的问题,如海狸啃木头、旋转拼图、葡萄酒买卖...
《算法竞赛入门经典》是一本算法竞赛的入门教材,把C/C++语言、算法和解题有机地结合在了一起,淡化理论,注重学习方法和实践技巧。全书内容分为11章,包括程序设计入门、循环结构程序设计、数组和字符串、函数和递归、基础题目选解、数据结构基础、暴力求解法、高效算法设计、动态规划初步、数学概念与方法、图论模型与算法,覆盖了算法竞赛入门所需的主要知识点,并附有大量习题。书中的代码规范、简洁、易懂...
本书分为准备篇、基础篇和应用篇三大部分,借助在线评测系统Aizu Online Judge以及大量例题,详细讲解了算法与复杂度、初等和高等排序、搜索、递归和分治法、动态规划法、二叉搜索树、堆、图、计算几何学、数论等与程序设计竞赛相关的算法和数据结构,既可以作为挑战程序设计竞赛的参考书,也可以用来引导初学者系统学习算法和数据结构的基础知识。本书适合所有程序设计人员、程序设计竞赛爱好者以及...
《挑战编程:程序设计竞赛训练手册》分为14章,分别介绍在线评测系统的基本使用方法、数据结构、字符串、排序、算术与代数、组合数学、数论、回溯法、图遍历、图算法、动态规划、网格、几何,以及计算几何,并在附录中介绍了一些著名的程序设计竞赛以及相应的备赛建议与比赛技巧。每章的正文用十余页的篇幅覆盖了该领域最核心的概念和算法,然后给出八道可在线提交的完整编程挑战题目供读者练习。 全书内容紧...