Essential C++中文版

书名:Essential C++中文版
作者:李普曼(StanleyB.Lippman)
译者:侯捷
ISBN:9787121209345
出版社:电子工业出版社
出版时间:2013-8-1
格式:epub/mobi/azw3/pdf
页数:281
豆瓣评分: 8.9

书籍简介:

本书以四个面向来表现C++的本质:procedural(面向过程的)、generic(泛型的)、object-based(基于对象的)、objectoriented(面向对象的)。全书围绕一系列逐渐繁复的程序问题,以及用以解决这些问题的语言特性来组织。循此方式,你将不只学到C++的功能和结构,也可学到它们的设计目的和基本原理。 本书适合那些已经开始从事软件设计,又抽不出太多时间学习新技术的程序员阅读。

作者简介:

Stanley B.Lippman

畅销图书《C++ Primer》作者,其职业是提供关于C++和面向对象的训练、咨询、设计和指导。他在成为一名独立咨询顾问之前,曾经是迪士尼动画公司的首席软件设计师。当他在AT&T Bell实验室的时候,领导了Cfront 3.0版本和2.1版本的编译器开发组。他也是Bjarne Stroustrup领导的Bell实验室Foundation项目的成员之一,负责C++程序设计环境中的对象模型部分。他还撰写了许多关于C++的文章。目前他已受雇于微软公司,负责Visual C++项目。

侯捷是计算机技术书籍的作家、译者、书评人。著有《深入浅出MFC》《多型与虚拟》《STL源码剖析》、《无责任书评》三卷,译有众多脍炙人口的高阶技术书籍,包括Meyers所著的“Effective C++”系列。侯捷兼任教职于元智大学、同济大学、南京大学。他的个人网址是http://www.jjhou.com(中文繁体)和http://jjhou.csdn.net(中文简体)。

书友短评:

@ 无处安放的土豆 学到的更多是一些tips,没有太多收获,看完后知识点已忘。。 @ 某年冬季 java程序员快速入门c++ @ 老鼠骑猫打狗 前三章很爽··之后到面向对象 没有基础就开始看不明白了··不挣扎还是看primer去吧 @ 视阅者 为了快速入门c++看的,还可以,有些地方不好理解,其中数列例子贯穿全书,但是这个例子不容易让人产生直觉的反应,进而顺利成章的自我推演。 @ Salooloo 这本书可读性最好,逻辑性也很强,最推荐。 @ 5v649ryb7j 神书,读懂了就入门了,比那些从入门到放弃的书强了几个档次 @ 西吐葡萄皮 作为快速入门,还是一本很好的书籍。 @ Fools 谁再说拿这个入门我杀谁,有一点基础看这个我都觉得很吃力,premier吧还是 @ 我 好书,简单精炼,示例也颇具代表性,例子还值得反复实践一遍 @ 傻蛋小魔王 本书不适合初学者阅读,讲了一点东西就迅速进入复杂的部分,并且排版比较混乱。

满汉全席之外(译序/侯捷) ……………………………………………………………………………. v
前言Preface ……………………………………………………………………………………………………. xi
结构与组织 ………………………………………………………………………………………………… xiii
关于源代码 ………………………………………………………………………………………………… xiii
致谢 ………………………………………………………………………………………………………….. xiv
更多读物 ……………………………………………………………………………………………………. xiv
排版约定 …………………………………………………………………………………………………….. xv
第1 章 C++编程基础 Basic C++ Programming ………………………………………………….. 1
1.1 如何撰写C++程序 ……………………………………………………………………………….. 1
1.2 对象的定义与初始化 …………………………………………………………………………….. 7
1.3 撰写表达式 …………………………………………………………………………………………. 10
1.4 条件语句和循环语句 …………………………………………………………………………… 15
1.5 如何运用Array 和Vector …………………………………………………………………….. 22
1.6 指针带来弹性 ……………………………………………………………………………………… 26
1.7 文件的读写 …………………………………………………………………………………………. 30
第2 章 面向过程的编程风格 Procedural Programming …………………………………. 35
2.1 如何编写函数 ……………………………………………………………………………………… 35
2.2 调用函数 …………………………………………………………………………………………….. 41
2.3 提供默认参数值 ………………………………………………………………………………….. 50
2.4 使用局部静态对象 ………………………………………………………………………………. 53
2.5 声明inline 函数 …………………………………………………………………………………… 55
2.6 提供重载函数 ……………………………………………………………………………………… 56
2.7 定义并使用模板函数 …………………………………………………………………………… 58
2.8 函数指针带来更大的弹性 ……………………………………………………………………. 60
2.9 设定头文件 …………………………………………………………………………………………. 63
第3 章 泛型编程风格 Generic Programming ……………………………………………….. 67
3.1 指针的算术运算 ………………………………………………………………………………….. 68
3.2 了解Iterator(泛型指针) …………………………………………………………………… 73
3.3 所有容器的共通操作 …………………………………………………………………………… 76
3.4 使用顺序性容器 ………………………………………………………………………………….. 77
3.5 使用泛型算法 ……………………………………………………………………………………… 81
3.6 如何设计一个泛型算法 ……………………………………………………………………….. 83
3.7 使用Map ……………………………………………………………………………………………. 90
3.8 使用Set ………………………………………………………………………………………………. 91
3.9 如何使用Iterator Inserter ……………………………………………………………………… 93
3.10 使用iostream Iterator …………………………………………………………………………… 95
第4 章 基于对象的编程风格 Object-Based Programming ……………………………….. 99
4.1 如何实现一个Class …………………………………………………………………………… 100
4.2 什么是构造函数和析构函数 ………………………………………………………………. 104
4.3 何谓mutable(可变)和const(不变) ………………………………………….. 109
4.4 什么是this 指针 ………………………………………………………………………………. 113
4.5 静态类成员 ……………………………………………………………………………………….. 115
4.6 打造一个Iterator Class ………………………………………………………………………. 118
4.7 合作关系必须建立在友谊的基础上 ……………………………………………………. 123
4.8 实现一个copy assignment operator ……………………………………………………… 125
4.9 实现一个function object …………………………………………………………………….. 126
4.10 重载iostream 运算符 …………………………………………………………………………. 128
4.11 指针,指向Class Member Function …………………………………………………….. 130
第5 章 面向对象编程风格 Object-Oriented Programming ………………………………. 135
5.1 面向对象编程概念 …………………………………………………………………………….. 135
5.2 漫游:面向对象编程思维 ………………………………………………………………….. 138
5.3 不带继承的多态 ………………………………………………………………………………… 142
5.4 定义一个抽象基类 …………………………………………………………………………….. 145
5.5 定义一个派生类 ………………………………………………………………………………… 148
5.6 运用继承体系 ……………………………………………………………………………………. 155
5.7 基类应该多么抽象 …………………………………………………………………………….. 157
5.8 初始化、析构、复制 …………………………………………………………………………. 158
5.9 在派生类中定义一个虚函数 ………………………………………………………………. 160
5.10 运行时的类型鉴定机制 ……………………………………………………………………… 164
第6 章 以template 进行编程 Programming with Templates ……………………………… 167
6.1 被参数化的类型 ………………………………………………………………………………… 169
6.2 Class Template 的定义 ……………………………………………………………………….. 171
6.3 Template 类型参数的处理 ………………………………………………………………….. 172
6.4 实现一个Class Template ……………………………………………………………………. 174
6.5 一个以Function Template 完成的Output 运算符 …………………………………. 180
6.6 常量表达式与默认参数值 ………………………………………………………………….. 181
6.7 以Template 参数作为一种设计策略 …………………………………………………… 185
6.8 Member Template Function …………………………………………………………………. 187
第7 章 异常处理 Exception Handling ………………………………………………………… 191
7.1 抛出异常 …………………………………………………………………………………………… 191
7.2 捕获异常 …………………………………………………………………………………………… 193
7.3 提炼异常 …………………………………………………………………………………………… 194
7.4 局部资源管理 ……………………………………………………………………………………. 198
7.5 标准异常 …………………………………………………………………………………………… 200
附录A 习题解答 Exercises Solutions …………………………………………………………………. 205
附录B 泛型算法参考手册 Generic Algorithms Handbook ……………………………. 255
附录C 中英术语对照 侯捷 …………………………………………………………………………. 271
英文术语的采用原则 …………………………………………………………………………………. 271
中英术语对照(按字母顺序排列) ……………………………………………………………. 272
索引 Index ………………………………………………………………………………………………….. 277
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