程序员的算法趣题

书名:程序员的算法趣题
作者:[日]增井敏克
译者:绝云
ISBN:9787115459237
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2017-7
格式:epub/mobi/azw3/pdf
页数:312
豆瓣评分: 7.2

书籍简介:

本书是一本解谜式的趣味算法书,从实际应用出发,通过趣味谜题的解谜过程,引导读者在愉悦中提升思维能力、掌握算法精髓。此外,本书作者在谜题解答上,通过算法的关键原理讲解,从思维细节入手,发掘启发性算法新解,并辅以Ruby、JavaScript等不同语言编写的源代码示例,使读者在算法思维与编程实践的分合之间,切实提高编程能力。 本书适合已经学习过排序、搜索等知名算法,并想要学习更多有趣算法以提升编程技巧、拓展程序设计思路的程序员,以及对挑战算法问题感兴趣、爱好解谜的程序员阅读。

作者简介:

作者简介:

增井敏克

1979年生于奈良,毕业于大阪府立大学研究生院。增井IT工程师事务所代表、注册工程师(信息工程学方向)。从事旨在“将商务、数学和IT结合以正确、高效使用计算机”的技能提升指导、软件开发以及信息安全咨询等工作。掌握C/C++、C#、Java、PHP和Ruby等20多种编程语言。著作有《在家就能学会的安全基础》等。目前在面向IT工程师提供业务技能评估服务的平台CodeIQ上负责人气栏目“每周算法”的出题和评审工作。

译者简介:

绝云

毕业于清华软院。曾在日本创意公司KAYAC从事即时通信软件和手游的开发工作,现供职于蚂蚁金服,专攻数据可视化方向。译作有《图解简单算法》《自制编译器》等,曾参与《像外行一样思考,像专家一样实践(修订版)》的审校。

书友短评:

@ namgalsip 很多题目都类似,没有按算法类型循序渐进,真是把刊登的信息打包后出了本书。ruby语言为主,很多语法糖不习惯 @ wdpm 有时间就看,没时间不看。似乎这种书意义不大。个人备忘:中断于Q16。 @ Shiki 题目都很有趣,可以当面试题测一下思路 @ 孤笑 ruby语言写的看着不习惯。 @ wdpm 有时间就看,没时间不看。似乎这种书意义不大。个人备忘:中断于Q16。 @ Shiki 题目都很有趣,可以当面试题测一下思路 @ namgalsip 很多题目都类似,没有按算法类型循序渐进,真是把刊登的信息打包后出了本书。ruby语言为主,很多语法糖不习惯 @ 孤笑 ruby语言写的看着不习惯。

书籍目录

第1章 入门篇 ★
尝试用编程解决问题  001
二进制和十进制  002
Q01 回文十进制数  003
Q02 数列的四则运算  007
Q03 翻牌  011
Q04 切分木棒  015
Q05 还在用现金支付吗  019
Q06 (改版)考拉兹猜想  023
Q07 日期的二进制转换  025
Q08 优秀的扫地机器人  029
Q09 落单的男女  031
Q10 轮盘的最大值  035
第2章 初级篇 ★
解决简单问题体会算法效果  039
性价比意识  040
Q11 斐波那契数列  041
Q12 平方根数字  045
Q13 有多少种满足字母算式的解法  049
Q14 世界杯参赛国的国名接龙  055
Q15 走楼梯  059
Q16 3根绳子折成四边形  063
Q17 挑战30人31足  067
Q18 水果酥饼日  071
Q19 朋友的朋友也是朋友吗  075
Q20 受难立面魔方阵  079
Q21 异或运算三角形  083
Q22 不缠绕的纸杯电话  087
Q23 二十一点通吃  089
Q24 完美击落三振出局  091
Q25 鞋带的时髦系法  093
Q26 高效的立体停车场  097
Q27 禁止右转也没关系吗  101
Q28 社团活动的最优分配方案  105
Q29 合成电阻的黄金分割比  109
Q30 用插线板制作章鱼脚状线路  113
第3章 中级篇 ★★★
优化算法实现高速处理  117
时间复杂度记法和计算量  118
Q31 计算最短路径  119
Q32 榻榻米的铺法  123
Q33 飞车与角行的棋步  127
Q34 会有几次命中注定的相遇  131
Q35 受难立面魔方阵  133
Q36 翻转骰子  137
Q37 翻转7段码  143
Q38 填充白色  149
Q39 反复排序  153
Q40 优雅的IP地址  157
Q41 只用1个数字表示1234  161
Q42 将牌洗为逆序  165
Q43 让玻璃杯水量减半  169
Q44 质数矩阵  173
Q45 排序交换次数的最少化  177
Q46 唯一的○×序列  181
Q47 格雷码循环  185
Q48 翻转得到交错排列  189
Q49 欲速则不达  193
Q50 完美洗牌  197
Q51 同时结束的沙漏  201
Q52 糖果恶作剧  205
Q53 同数包夹  209
Q54 偷懒的算盘  213
Q55 平分蛋糕  217
第4章 高级篇 ★★★★
改变思路让程序速度更快  221
编码风格  222
Q56 鬼脚图中的横线  223
Q57 最快的联络网  229
Q58 丢手绢游戏中的总移动距离  233
Q59 合并单元格的方式  239
Q60 分割为同样大小  247
Q61 不交叉,一笔画下去  253
Q62 日历的最大矩形  259
Q63 迷宫会合  263
Q64 麻烦的投接球  269
Q65 图形的一笔画  273
Q66 设计填字游戏  279
Q67 不挨着坐是一种礼节吗  283
Q68 异性相邻的座次安排  287
Q69 蓝白歌会  291
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  图灵程序设计丛书(共104册),这套丛书还有《深入浅出神经网络与深度学习》《机器学习》《深度学习搜索引擎开发:Java实现》《Flink基础教程》《数据结构与算法图解》等。

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