About Face 3 交互设计精髓

书名:About Face 3 交互设计精髓
作者:[美]AlanCooper
译者:刘松涛
ISBN:9787121070174
出版社:电子工业出版社
出版时间:2008-11
格式:epub/mobi/azw3/pdf
页数:363
豆瓣评分: 8.7

书籍简介:

本书是一本数字产品和系统的交互设计指南,全面系统地讲述了交互设计过程、原理和方法,涉及的产品和系统有个人电脑上的个人和商务软件、Web应用、手持设备、信息亭、数字医疗系统、数字工业系统等。运用本书的交互设计过程和方法,有助于了解使用者和产品之间的交互行为,进而更好地设计出更具吸引力和更具市场竞争力的产品。 全书分成3篇:第1篇描述了“目标导向设计”,详细讨论了用户和设计的过程及思想;第2篇讲的是交互设计的原则,可以帮助您在较高层次上去把握设计;第3篇则介绍具体的细节方面的界面设计原则。 本书结构清晰、深入浅出,是一本难得的大师经典之作。本书的读者对象包括数字产品和系统的交互设计师、用户界面设计师、项目经理、可用性工程师等,以及目前正在学习交互设计和用户界面设计专业的本科和研究生等。

作者简介:

书友短评:

@ 言若 交互设计的必读书目 @ 弹跳 就是经典经典经典 @ 橘子 一本写于 iPhone 诞生之前的交互设计书。。。翻了一下,没找到自己需要的东西 @ gil 书非借不能读也 @ vivian王薇薇 买了之后简单翻了翻,太厚了 @ 欧欧 超级难啃 @ 狗子 读过之后,突然对交互设计有了更深的了解,差点入行

书籍目录

第一篇
第1章 目标导向设计
第2章 实现模型和心理模型
第3章 新手、专家和中间用户
第4章 理解用户:定性研究
第5章 为用户建模:人物角色和目标
第6章 设计的基础:场景剧本和需求
第7章 从需求到设计:框架和细化
第二篇
第8章 综合优秀的设计:原则与模式
第9章 平台和姿态
第10章 协调和流
第11章 消除附加工作
第12章 设计好的行为
第13章 隐喻、习惯用法及启示
第14章 视觉界面设计
第三篇
第15章 搜索和查找:改善数据检索
第16章 理解撤销
第17章 重新思考“文件”和“保存”
第18章 改进数据输入
第19章 点操作、选择及直接操作
第20章 窗口行为
第21章 控件
第22章 菜单
第23章 工具栏
第24章 对话框
第25章 错误、警告和确认
· · · · · ·

  • 对建筑师而言,设计是对占据这些空间的人如何生活和工作的理解,从而设计出支持和协助这些行为的空间布局,对于数字产品来说理解使用这些产品的人如何生活和工作,使产品的行为和形式功能能够支撑和促进用户的行为。一个注重个性化体验的时代,能为消费者提供独特的与产品及企业相关的各种体验将对促进销售与提高亲和力有积极的帮助,
    —— 引自第8页
  • “一种长期成功的产品,必须能增强人们的能力、给人们带来快乐”,这个道理其实很简单,人的终极期望永远是──“得到快乐”,要帮助人们得到快乐,必须要了解“是谁、在什么样的时间空间内、要做什么、为什么要做、他会怎样去做、会有什么样的感受”,这正是所谓设计应该考虑的因素,也正是设计的价值所在。
    —— 引自第8页
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