书名:游戏脚本高级编程
作者:瓦兰尼斯(AlexVaranese)
译者:陈洪
ISBN:9787302130796
出版社:清华大学出版社
出版时间:2006-10
格式:epub/mobi/azw3/pdf
页数:889
豆瓣评分: 7.7
书籍简介:
《游戏脚本高级编程》是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者,也可以作为大专院校相关专业的参考书。
作者简介:
书友短评:
@ RednaxelaFX 原本给三星,想了想改成给四星。但推荐的读者群仅限于对编译器和虚拟机/解释器都非常陌生的初学者。 @ Vonbo 学习脚本和编译原理的好书 @ Sun 没读完,京东居然给寄了本很陈旧的书,都发霉了,匆匆看了一个通宵,然后下午京东就收走了,看了一百多页,感觉作者的描述得太冗长了 @ 维以不永伤 正在读~能打6星么? @ 叶子@落了 觉得写的还不错,至少学到了东西 @ Sun 没读完,京东居然给寄了本很陈旧的书,都发霉了,匆匆看了一个通宵,然后下午京东就收走了,看了一百多页,感觉作者的描述得太冗长了 @ 叶子@落了 觉得写的还不错,至少学到了东西 @ 苏灵 题目是游戏脚本,其实讲的却是虚拟机和编程语言,编译器。内容丰富,值得细读。 @ 全棧法師张解靈 说实话,难看。但是内容完全没问题,就是实在太啰嗦了,即使英语原著也是…看得有点难受,想跳呢又怕错过好东西,想慢慢看呢又…还是慢慢啃吧如果谁重排一个脱水版,我绝对打满分 @ Ve_Ri_Tas 断断续续的读完了该书,虽然读着有点累,但总得来说,还是挺有帮助的。该书由浅入深,循序渐进,一步步实现编译器,虚拟机,脚本语言等,这方面都需要很好的编译原理作为基础。从知其然到知其所以然,都有详细的讲解及实现步骤,加深了编译原理的理解以及脚本是如何工作的,对游戏脚本有新的理解。
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