新媒体互动艺术-Processing的应用

书名:新媒体互动艺术-Processing的应用
作者:谭亮
译者:
ISBN:9787536146730
出版社:广东高等教育出版社
出版时间:2013-3-1
格式:epub/mobi/azw3/pdf
页数:164
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书籍简介:

本教材是为数字艺术类专业的学生学习互动媒体艺术课程而编写的,也是广州美术学院2011年度科研项目成果之一(编号:11XJA023)。Processing是一款为艺术家和设计师而开发的编程工具,在互动艺术创作中发挥着的重要作用。本书深入浅出地介绍了Processing语言的特性和强大功能,并结合了大量的实例教学与优秀学生作品分析,能让读者消除对编程的神秘感。内容包括图形、互动文字、声音视觉化、互动视频设计、三维设计、互动装置等方面,涵盖了数码艺术设计的相关应用方向。学习本书将体会到代码艺术设计的创新性和艺术性,并能快速踏入互动艺术创作之门。

作者简介:

谭亮,2004年至今任教于广州美术学院新媒介艺术设计专业,致力于互动媒体设计的教学与研究,曾编著《数字色彩》、《网站策划与设计》、《Processing互动编程艺术》等艺术院校教材。2005年作品参加日本爱知世界博览会中国馆数字艺术项目。2007年赴德国柏林设计学院信息设计系交流。2008年在英国文化协会主办的“香港48小时和合设计竞赛”中获得Best Design奖。2009年赴法国埃克斯·普罗旺斯艺术学院超媒体工作室访问学习。

书友短评:

@ Johiten Processing入门 @ Johiten Processing入门

书籍目录

第一章 代码艺术与Processing
一、代码艺术的起源与发展
二、Processing与代码艺术家
第二章Processing编程基础
一、 下载与安装
二、 基本语法
第三章 图形设计
一、标识形象设计
二、数字绘画
三、产品中的图形设计
四、学生作品
第四章 信息视觉化
一、案例分析
二、代码实例
第五章 字体与互动文字设计
一、字体与文字
二、字符串
三、综合运用实例
第六章 声音视觉化
一、关于声音
二、从无形到有形
三、实例分析
第七章 互动视频设计
一、国外互动视频设计作品分析
二、实例与代码
第八章 三维图形互动
一、三维计算机图形
二、编程创造三维图形
第九章 互动装置与实例
一、多点触摸交互设计
二、Processing与Kinect的结合
三、Processing与Arduino的结合
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