明解C语言(第3版)
本书是日本的C语言经典教材,自出版以来不断重印、修订,被誉为“C语言圣经”。 本书图文并茂,示例丰富,第3版从190段代码和164幅图表增加至205段代码和220幅图表,对C语言的基础知识进行了彻底剖析,内容涉及数组、函数、指针、文件操作等。对于C语言语法以及一些难以理解的概念,均以精心绘制的示意图,清晰、通俗地进行讲解。原著在日本广受欢迎,始终位于网上书店C语言著作排行榜首位。...
本书是日本的C语言经典教材,自出版以来不断重印、修订,被誉为“C语言圣经”。 本书图文并茂,示例丰富,第3版从190段代码和164幅图表增加至205段代码和220幅图表,对C语言的基础知识进行了彻底剖析,内容涉及数组、函数、指针、文件操作等。对于C语言语法以及一些难以理解的概念,均以精心绘制的示意图,清晰、通俗地进行讲解。原著在日本广受欢迎,始终位于网上书店C语言著作排行榜首位。...
Essential C++ offers a fast-track to learning and working with C++. This book is specifically designed to bring you up to speed in a short amount of time. It focuses on the elements of C++ progr...
本书是一本知识密集的C# 技术经典图书,Microsoft .NET MVP 力作,众多.NET 专家口口相传的一本秘籍。全书分为三个部分,第一部分讲述底层的.NET 平台,涵盖了.NET 各方面的基础知识和工作原理;第二部分是C# 语言部分,通过与C++ 比较的方式进行讲解,清晰易懂;第三部分讲述.NETFramework 中的基本类库,内容几乎涉及.NET 常见领域的全部知识。
本书是在C++语言和程序设计领域具有深远影响、畅销不衰的著作,由C++语言的设计者编写,对C++语言进行了最全面、最权威的论述,覆盖标准C++以及由C++所支持的关键性编程技术和设计技术。本书英文原版一经面世,即引起业内人士的高度评价和热烈欢迎,先后被翻译成德、希、匈、西、荷、法、日、俄、中、韩等近20种语言,数以百万计的程序员从中获益,是无可取代的C++经典力作。 在本书英文原...
《Accelerated C++(英文版)》描述的是现实中的问题和解决方案,而不只是语言功能。读者不但能够学会这些功能,而且知道如何使用它们。它的内容涉及语言和标准库。读者从一开始就可以使用标准库来编程。 作者通过在美国斯坦福大学的教学证明了上述方法的有效性:学生在第一堂课中就学习到如何编写实用的程序。
《C专家编程》展示了最优秀的C程序员所使用的编码技巧,并专门开辟了一章对C++的基础知识进行了介绍。 书中对C的历史、语言特性、声明、数组、指针、链接、运行时、内存,以及如何进一步学习C++等问题作了细致的讲解和深入的分析。全书撷取几十几个实例进行讲解,对C程序员具有非常高的实用价值。 这本《C专家编程》可以帮助有一定经验的C程序员成为C编程方面的专家,对于具备相当的C语言...
你想重新发明车轮吗?如果是,那么请你把这本书放回书架上,装作你从没有看见过它。但如果你是一个C++程序员,想让别人帮你把工作完成,从而希望把时间花费在新问题的解决上,那么请拿起这本书,直接去交款台吧,因为本书是关于C++程序设计日常问题的珍贵解决方案。 C++专家D. Ryan Stephens、Christopher Diggins、Jonathan Turkanis和Jeff...
If you are new to C++ programming, C++ Primer Plus, Fifth Edition is a friendly and easy-to-use self-study guide. You will cover the latest and most useful language enhancements, the Standard Te...
Every programmer and software project manager must master the art of creating reusable software modules; they are the building blocks of large, reliable applications. Unlike some modern object-o...
《开发日记:深入体验C语言项目开发》是C语言是当今使用最为频繁的编程语言之一,一直在开发领域占据重要的地位。《开发日记:深入体验C语言项目开发》通过10个综合实例的实现过程,详细讲解了C语言在实践项目中的综合运用过程。这些项目从作者的学生时代写起,到项目经理结束,贯穿于作者最重要的开发时期。第1章讲解俄罗斯方块游戏的具体实现流程;第2章讲解成绩管理系统的具体实现流程;第3章讲解PING...