实现模式

书名:实现模式
作者:KentBeck
译者:李剑/熊节/郭晓刚
ISBN:9787115294609
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2012-12
格式:epub/mobi/azw3/pdf
页数:176
豆瓣评分: 7.7

书籍简介:

在《实现模式(修订版)》中,作者Kent Beck将自己多年形成的编程习惯以及阅读既有代码的体验凝练成了编程中的价值观、原则和77种实现模式。在77种实现模式中,每一种模式都覆盖了编写简洁、清晰、易扩展、易维护的代码这一原则的某个方面。它们为日常的编程提供了丰富翔实的参考依据,并告诉大家这些代码如何为降低沟通成本和提高有效产出提供保障。 《实现模式(修订版)》适用于各个阶段的开发者群体。刚刚涉足软件开发领域的新人能够透过大师的眼睛来看待编程,了解编程的价值观与原则;具有丰富经验的资深工程师则可以通过这些模式进行反思,探究成功实践背后的意义。把价值观、原则和开发实践结合之后,日常开发工作便会以崭新而迷人的形式呈现在我们面前。

作者简介:

Kent Beck,JUnit测试框架创始人,《测试驱动开发》和《解析极限编程》的作者,软件业中最具创新力,最富盛名的领袖之一。长期以来,他一直致力于挑战软件工程教条,推动模式、测试驱动开发以及极限编程等思想的应用和传播。

书友短评:

@ lnfugrw Java。无感。 @ yan97ao 代码量是条界,代码量不够的人看不懂 代码量够的人大部分都已经用上了 @ Jacky kent beck的书,看到就想看一下,虽然有几个点get到了,但大部分还是已经知道的东西。所以本没有太多的惊喜。而且可能文字的描述不能完全表达出代码的东西,所以有些点都不是非常容易理解。 @ fankai 挺短的一本书,内容不多,就是一些基础的代码组织模式。最有意思的前几章,讲价值观、原则和动机,这些比后面具体的模式更加重要。价值观:沟通,简单和灵活。 @ 卧寅 扣一星,因为本书太枯燥。整体来说这本书内容是很精深的,但是属于“懂的自然懂,不懂觉得就是废话”的情况,所以本书两极分化的评论基本可以预见。从我一个半吊子程序员来看,本书内容真的很深入,虽然都是“看上去简单”的东西,但是在实际使用中,真的能做下去的,我严重怀疑有多少。 @ 卧寅 扣一星,因为本书太枯燥。整体来说这本书内容是很精深的,但是属于“懂的自然懂,不懂觉得就是废话”的情况,所以本书两极分化的评论基本可以预见。从我一个半吊子程序员来看,本书内容真的很深入,虽然都是“看上去简单”的东西,但是在实际使用中,真的能做下去的,我严重怀疑有多少。 @ 海拉鲁 太干巴巴 @ fankai 挺短的一本书,内容不多,就是一些基础的代码组织模式。最有意思的前几章,讲价值观、原则和动机,这些比后面具体的模式更加重要。价值观:沟通,简单和灵活。 @ 隆咚 讲了满多较实用的编程原则,还是需要在实践中领悟吧。ps 翻译还是觉得读起来费劲。 @ Jacky kent beck的书,看到就想看一下,虽然有几个点get到了,但大部分还是已经知道的东西。所以本没有太多的惊喜。而且可能文字的描述不能完全表达出代码的东西,所以有些点都不是非常容易理解。

书籍目录

译者序
前言
第1章 引言
1.1 章节概览
1.2 那么,现在……
第2章 模式
第3章 一种编程理论
3.1 价值观
3.2 原则
3.3 小结
第4章 动机
第5章 类
5.1 类
5.2 简单的超类名
5.3 限定性的子类名
5.4 抽象接口
5.5 interface
5.6 抽象类
5.7 有版本的interface
5.8 值对象
5.9 特化
5.10 子类
5.11 实现器
5.12 内部类
5.13 实例特有的行为
5.14 条件语句
5.15 委派
5.16 可插拔的选择器
5.17 匿名内部类
5.18 库类
5.19 小结
第6章 状态
6.1 状态
6.2 访问
6.3 直接访问
6.4 间接访问
6.5 通用状态
6.6 可变状态
6.7 外生状态
6.8 变量
6.9 局部变量
6.10 字段
6.11 参数
6.12 收集参数
6.13 可选参数
6.14 变长参数
6.15 参数对象
6.16 常量
6.17 按角色命名
6.18 声明时的类型
6.19 初始化
6.20 及早初始化
6.21 延迟初始化
6.22 小结
第7章 行为
7.1 控制流
7.2 主体流
7.3 消息
7.4 选择性消息
7.5 双重分发
7.6 分解性(序列性)消息
7.7 反置性消息
7.8 邀请性消息
7.9 解释性消息
7.10 异常流
7.11 卫述句
7.12 异常
7.13 已检查异常
7.14 异常传播
7.15 小结
第8章 方法
8.1 组合方法
8.2 揭示意图的名称
8.3 方法可见性
8.4 方法对象
8.5 覆盖方法
8.6 重载方法
8.7 方法返回类型
8.8 方法注释
8.9 助手方法
8.10 调试输出方法
8.11 转换
8.12 转换方法
8.13 转换构造器
8.14 创建
8.15 完整的构造器
8.16 工厂方法
8.17 内部工厂
8.18 容器访问器方法
8.19 布尔值设置方法
8.20 查询方法
8.21 相等性判断方法
8.22 取值方法
8.23 设置方法
8.24 安全复制
8.25 小结
第9章 容器
9.1 隐喻
9.2 要点
9.3 接口
9.4 实现
9.5 Collections
9.6 继承容器
9.7 小结
第10章 改进框架
10.1 修改框架而不修改应用
10.2 不兼容的更新
10.3 鼓励可兼容的变化
10.4 小结
附录A 性能度量
A.1 示例
A.2 API
A.3 实现
A.4 MethodTimer
A.5 冲抵额外开销
A.6 测试
A.7 小结
参考书目
· · · · · ·

  • 只有在访问器方法(也许还可以加上构造器)中使用直接存储;只在类及其子类(也许还可以扩大到类所在的包)的内部使用直接存储
    —— 引自第58页
  • 对于“如何访问状态”,我的默认策略是,允许在类(及其内部类)中直接访问,其他的使用者必须间接访问。
    —— 引自第58页
  •   软件开发方法学精选系列(共12册),这套丛书还有《掌握需求过程(第3版)》《验收测试驱动开发》《重构与模式》《软件工程(第4版·修订版)》《设计模式解析》等。

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