游戏,让学习成瘾

书名:游戏,让学习成瘾
作者:卡尔M.卡普(KarlM.Kapp)
译者:
ISBN:9787111498964
出版社:机械工业出版社
出版时间:2015-5-22
格式:epub/mobi/azw3/pdf
页数:300
豆瓣评分: 6.2

书籍简介:

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书友短评:

@ kiki 不要高看游戏 学习和游戏的性质决定了根本是两件事 无法完全附会 观点部分和娱乐至死接近 @ 3 内容可打三星,翻译打一星 @ 风 总体一般,比《游戏改变世界》一书差了很多。更多的是介绍了目前市面上的一些游戏以及架构。 @ gw 只看了前面几章,了解了游戏的要素和误区,后面讲的有些深奥和细节,我就看不太懂了。一句话:是对我有启发的一本书。 @ 敬之 看了很受用。虽然有些不那么有趣,但内容扎实,给人启发。不能苛求更多了。 @ gw 只看了前面几章,了解了游戏的要素和误区,后面讲的有些深奥和细节,我就看不太懂了。一句话:是对我有启发的一本书。 @ 梭哈君 书的前半部分写得很不错,也提到了很多让人眼前一亮设计,说清楚了很多之前不明白的例子。心流,代入感等等,有几个点倒是可以用在产品设计上,现在的互联网产品没有怎么结合游戏设计的东西让人上瘾。很多时候积分,奖章,奖励等就已经足够让人自我驱动把事情做好。也只有自我驱动才能挖掘出自己的潜能,从而不断进步,而不会觉得枯燥。后面说的内容没什么意思,差点看不下去,掌握一些心理学上的知识还是不错的。 @ 就酱紫 讲述游戏化学习,有点综合的感觉。 @ Devil 入门类吧 比较浅显 实操性待定 @ Ubiquitous 利用游戏的趣味性、任务拆解与即时反馈刺激主动学习,都考虑写个简单的python游戏学GRE了。

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