标签:娱乐

阿里巴巴设计新趋势实战篇-好书天下
计算机类

阿里巴巴设计新趋势实战篇

在过去11年的双十一里,每一个参与到双十一的人都在不断突破对“节日”边界的探索和定义,阿里设计在双十一中也在不断突破设计的边界及可能,从品牌心智到娱乐化表达、从导购动线到智能设计能力、从线上场景到线下全链路体验,从商品表达到商品设计,阿里设计一直在努力探索打造更好的双十一用户体验。 本书分为上下篇,从实战案例开始,有层次的逐步阐述双十一设计各板块背后核心的设计思考路径。 上...

娱乐产业经济学-好书天下
经济管理

娱乐产业经济学

美国顶级娱乐产业分析师的最新著作。娱乐产业是美国经济中最大的部门之一,而且在全球范围内,它正迅速地取得了同等重要的地位。本书对先前各版本中的材料进行了更新,新增的章节探讨了这一“体验性”产业法律层面的问题、常见的限制,也涵括了新兴的娱乐心理学领域。此外,本书探讨的音乐、广告、博彩和投注、体育和融资的内容,都有所扩展和丰富。 对于美国和海外娱乐、传媒产业的经济、融资、产制和营销,本书是一...

数字娱乐设计史-好书天下
计算机类

数字娱乐设计史

《数字娱乐设计史》以电子游戏发展史为主线,结合电影、音乐与流行文化的发展趋势,对电影、音乐及大众流行文化的演进作了详尽的介绍。 《数字娱乐设计史》深入浅出,插图精美。《数字娱乐设计史》适合作为高等院校数字媒体艺术和艺术设计各专业的本科生、研究生的教学用书,也可作为游戏设计爱好者的自学用书。 ...

娱乐何为-好书天下
哲学心理

娱乐何为

娱乐的无处不在预示着全新的事物即将来临。人们对世界和现实的理解开始发生根本性的变化。 娱乐升级成为一种新式范例,即一种新的决定什么具有处世能力、什么没有,也就是决定什么是存在者的存在模式。因此,现实本身呈现出一种特殊的娱乐效果。 娱乐的绝对化导致世界变成享乐的世界,受难精神将这样的世界解释和贬低为沉沦、虚无,甚至是非在。然而,受难和娱乐其实并不完全相异。娱乐的纯粹无意义与受...

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