标签:程序设计

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给设计师看的交互程序设计书-好书天下
计算机类

给设计师看的交互程序设计书

《给设计师看的交互程序设计书:Flash ActionScript 3.0溢彩编程》内容简介:ActionScript是针对Flash Player运行环境的编程语言,它实现了Flash内容与应用程序的交互性、数据处理以及其他功能。因此无论是Flash界面设计师还是Flash/Flex脚本程序员,都应该学好这门特征鲜明的动作脚本语言。特别是随着市场需要,二者的复合型人才更是奇缺,所以掌...

计算机程序设计艺术:第4卷 第3册(双语版)-好书天下
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计算机程序设计艺术:第4卷 第3册(双语版)

关于算法分析的这多卷论著已经长期被公认为经典计算机科学的定义性描述。这一册以及刚刚出版的第4卷第2册揭开了人们急切等待的《计算机程序设计艺术第4卷组合算法》的序幕。作为关于组合查找的冗长一章的一部分,这一册开始关于生成所有组合和分划的讨论。在Knuth讨论这两个主题的过程中,读者不仅会看到很多新内容,并且会发现本册与卷1至卷3及计算机科学和数学的其他方面的丰富联系。一如既往,书中包括了...

程序设计中的组合数学-好书天下
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程序设计中的组合数学

本书系统地介绍了与程序设计竞赛有关的组合数学的基本理论和算法设计与分析的常用方法。全书共分8章,分别为:算法基础、组合数学初探、排列与组合、容斥原理、母函数、拟阵、贪心算法和Pólya定理。本书突出组合数学算法的设计与优化,从而更便于参加程序设计竞赛的读者学习组合数学。 本书可作为ACM/ICPC国际大学生程序设计竞赛和国际信息学奥林匹在竞赛(IOI)的培训教材,也可供从事...

计算机程序设计艺术・卷2-好书天下
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计算机程序设计艺术・卷2

《计算机程序设计艺术》系列被公认为计算机科学领域的杰出之作,深入阐述了程序设计理论,对计算机领域的发展有着极为深远的影响。本卷为系列的第2卷,全面讲解了半数值算法,分“随机数”和“算术”两章。书中总结了主要算法范例及这些算法的基本理论,广泛剖析了计算机程序设计与数值分析间的相互联系。

算法基础与在线实践-好书天下
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算法基础与在线实践

算法是程序设计的灵魂,代表着用系统的方法描述解决问题的策略与机制。本书将介绍简单模拟、枚举、递归、二分、贪心、动态规划和搜索等经典算法,带领读者体会它们巧妙的构思,感受利用它们解决问题的独特魅力。本书不仅讲解这些算法的基本原理思想,还通过具体例题对这些算法进行灵活、有效的展开和准确实现。书中涉及的编程任务将充分训练读者的思维能力和动手能力,促成全面、缜密思考问题的习惯。 本书可作...

C程序设计语言(第2版·新版)-好书天下
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C程序设计语言(第2版·新版)

在计算机发展的历史上,没有哪一种程序设计语言像C语言这样应用广泛。本书作者是C语言的设计者之一Dennis M. Ritchie和著名计算机科学家Brian W. Kernighan合著的一本介绍C语言的权威经典著作。我们现在见到的大量论述C语言程序设计的教材和专著均以此书为蓝本。 原著第1版中介绍的C语言成为后来广泛使用的C语言版本——标准C的基础。人们熟知的“hello,Wo...

ACM国际大学生程序设计竞赛亚洲区预选赛真题题解-好书天下
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ACM国际大学生程序设计竞赛亚洲区预选赛真题题解

ACM国际大学生程序设计竞赛(ACM International Collegiate Programming Contest,简称ACM/ICPC)是世界上历史最悠久,规模最大、最具声望的程序设计竞赛,一直受到众多国际知名大学的重视,全球著名IT公司更是争相招募竞赛的优胜者。 该项赛事分为各大洲预选赛和全球总决赛两个阶段。北京大学多次在亚洲区预选赛中负责命题工作,是中国在ACM...

深入浅出程序设计竞赛-好书天下
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深入浅出程序设计竞赛

本书分为4部分:第1部分介绍C++语言的基础知识,包括表达式、变量、分支、循环、数组、函数、字符串、结构体等内容;第2部分介绍一些基础算法,包括模拟、高精度、排序、枚举、递推、递归、贪心、二分、搜索等;第3部分介绍几种简单常用的数据结构,包括线性表、二叉树、并查集、哈希表和图;第4部分是在算法竞赛中需要使用的数学基础,包括位运算与进制转换、计数原理、排列与组合、质数与合数、约数与倍数等...

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