PC游戏编程

书名:PC游戏编程人机博弈
作者:王小春
译者:
ISBN:9787562426448
出版社:重庆大学出版社
出版时间:2002-6-1
格式:epub/mobi/azw3/pdf
页数:256
豆瓣评分: 8.3

书籍简介:

本书是一本专论机器搏奔的作品。详细披露了编写人机对奔程序的原理,技术和各种相关内容。包含一个完整的中国象棋人机对奔程序和一个完整的五子棋人机对奔程序实例。毫无保留的展示了估值核心,走法产生,以及约十种不同的搜索引擎,彻底解析了高性能博奔程序的秘密所在。实用性是本书的最大特点,本书的目标是让一个粗通程序设计的人在一个月内写出令人惊讶的人机博奔程序。完全没有一般人工智能书籍晦涩难懂的感觉。

作者简介:

书友短评:

@ noask 大学时代 @ bottlebox 主要结合象棋游戏的编写来完成,理论与实用结合的不错 @ 迷途羔羊 还行,主要是大段大段的ugly代码看着蛋疼,不过忍了,毕竟这本书很老了 @ timebug 经典。 @ 沉心 这是我的第一本游戏AI书籍,由浅入深的讲解了棋牌游戏的制作。强力推荐。 @ 小碧俐 对AI比较感兴趣,这本书以象棋AI的实例说明怎么制作游戏AI,看完很有启发。 @ 暗影小克 写大作业时参考过,还行 @ 麦德肯炸鸡 经典好书。 @ 亦幻 在一个不需要太深入即可理解的角度,简明地讲解了一些简单的人工智能的原理。对于如我的外行而言,可以算是科普和学识性二合一的读物了。 @ 沉心 这是我的第一本游戏AI书籍,由浅入深的讲解了棋牌游戏的制作。强力推荐。

添加微信公众号:好书天下获取

添加微信公众号:“好书天下”获取书籍好书天下 » PC游戏编程
分享到: 更多 (0)

评论 抢沙发

评论前必须登录!

 

添加微信公众号:“好书天下”获取书籍

添加微信公众号:“好书天下”获取书籍添加微信公众号:“好书天下”获取书籍